歐盟法院裁定,歐盟境內的消費者可以合法轉售下載的遊戲和軟件,盡管最終用戶許可協議 (EULA) 中有任何限製。 該決定源於UsedSoft與Oracle之間的法律糾紛,並取決於發行權用盡的原則。
發行權和版權用盡:
法院判決的核心原則是,一旦版權所有者出售軟件副本並授予用戶無限使用權,則分發權即告用盡。 這允許轉售。 這適用於通過 Steam、GoG 和 Epic Games 等平台購買的遊戲。 原始購買者可以出售許可證,使新購買者能夠下載遊戲。
法院的判決明確指出:“授予客戶無限期使用該副本的許可協議,該權利人將該副本出售給客戶,從而用盡其獨家發行權......因此,即使許可協議禁止進一步轉讓,權利人不能再反對轉售該副本。”
實際應用中,原始買家轉讓許可證代碼,轉售時自己失去訪問權限。 然而,缺乏正式的轉售市場造成了複雜性。 帳戶轉移方麵的問題仍然存在,特別是考慮到實體副本仍然登記在原始所有者的名下。
轉售限製:
雖然允許轉售,但賣家必須使其副本在轉售後無法使用。 歐盟法院澄清:“原始獲取者......必須在轉售時使下載到自己計算機上的副本無法使用。如果他繼續使用它,他將侵犯版權所有者的專有複製權......”
複製權:
法院承認,雖然發行權已用盡,但複製權仍然存在。 然而,這項權利僅限於合法使用所需的複製。 出於使用軟件的預期目的創建副本是允許的,合同限製不能推翻這一點。
備份副本:
重要的是,該裁決排除了備份副本的轉售。 另一個案件(Aleksandrs Ranks 和 Jurijs Vasilevics 訴 Microsoft Corp.)規定,合法收購者不能轉售備份副本。
歐盟的這項裁決對數字遊戲市場產生了重大影響,賦予消費者新的權利,同時明確了轉售和複製的限製。 然而,這一決定的實際實施將需要進一步製定適當的轉售機製。