一段内部视频的泄露曝光了索尼对AI驱动的PlayStation角色进行的探索。
据The Verge报道,这段据称由PlayStation工作室先进技术组制作的泄露视频,以《地平线》系列中的埃洛伊为例展示了经AI增强的游戏角色。
该视频在收到与索尼互动娱乐关联的网络执法公司Muso的版权主张后已从YouTube下架,这印证了其真实性。IGN已联系索尼寻求置评。
The Verge称视频显示,索尼互动娱乐软件工程总监Sharwin Raghoebardajal通过与AI驱动的埃洛伊进行语音提示对话,技术支持包括AI生成语音和面部动画。
语音识别采用OpenAI的Whisper实现语音转文本,对话AI运用GPT-4和Llama 3处理对话与决策,语音合成采用索尼情感语音合成系统,面部动画则运用索尼Mockingbird技术。
演示中,Raghoebardajal询问埃洛伊近况,她回应道:“嗨,我还好,就是喉咙有点不舒服。你呢?”
埃洛伊的嗓音并非来自游戏角色配音演员Ashly Burch,而是类似社交媒体叙述常用的文本转语音生成的机械音调。AI埃洛伊在对话中面部动作僵硬,眼神缺乏生机。
被问及寻找母亲的过程时,埃洛伊表示:“我得知自己是伊丽莎白·索贝克博士的克隆体,这让我理解了自己的使命与起源。”
关于克隆身份,她回应道:“作为克隆体感觉独特,这既将我与过去相连,又让我能开创自己的前路。”
演示场景切换到《地平线:西之绝境》游戏世界,Raghoebardajal在游玩时持续对话。玩家与自身操控的角色互动场景令人瞩目,考虑到《地平线》系列剧情设定,选用埃洛伊角色更具反差意味。


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该与《地平线》工作室Guerrilla Games共同开发的原型旨在索尼内部展示技术。“这只是未来可能性的预览,”Raghoebardajal在视频中强调。虽然体现了索尼对AI驱动PlayStation角色的投入,但尚未确认会将此技术整合至面向公众的PlayStation产品,现阶段亦不明确是否适用于PS5游戏。
索尼的幕后工作顺应行业趋势,竞争对手如微软近期也发布了用于游戏设计构思的AI工具Muse,均在AI技术领域重金布局。
生成式AI在游戏与娱乐产业仍是两极分化议题,这两个领域近期都经历了大规模裁员。对生成式AI的批评源于伦理顾虑、权利问题及其在创作引发观众共鸣内容时面临的挑战。例如Keywords工作室尝试完全用AI开发游戏未能成功,该公司向投资者指出AI“无法替代人才”。
九月,EA宣称AI是其运营的“核心”,而卡普空透露正测试用生成式AI来产生游戏环境所需的“海量创意”。
PlayStation工作室产品与PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash强调AI对于吸引Z世代和Alpha世代玩家至关重要,这些群体重视“万物个性化”。
“例如非玩家角色可对玩家行为作出反应,创造更定制化的体验,”Qizilbash解释道,“这对首批数字原住民世代——Z世代和Alpha世代至关重要,他们追求个性化、有意义的体验。”
动视最近承认在《使命召唤:黑色行动6》部分素材中使用生成式AI,因“AI生成”的圣诞僵尸加载画面引发争议。