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Sony Showcases AI-Driven Aloy Prototype in Leaked Footage

유출된 내부 동영상을 통해 소니의 인공지능 기반 플레이스테이션 캐릭터에 대한 탐구가 드러났습니다.더버지는 PlayStation 스튜디오의 첨단 기술 그룹에서 제작한 것으로 추정되는 유출된 동영상에 호라이즌 시리즈의 알로이가 등장하여 AI로 강화된 게임 캐릭터를 시연하는 장면을 보도했습니다.이 동영상은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 관련된 것으로 알려진 인터넷 단속 업체인 Muso가 저작권을 주장한 후 유튜브에서 삭제되어 진위 여부가 밝혀졌습니다
By Anthony
Dec 14,2025

유출된 내부 동영상을 통해 소니의 인공지능 기반 플레이스테이션 캐릭터에 대한 탐구가 드러났습니다.

더버지는 PlayStation 스튜디오의 첨단 기술 그룹에서 제작한 것으로 추정되는 유출된 동영상에 호라이즌 시리즈의 알로이가 등장하여 AI로 강화된 게임 캐릭터를 시연하는 장면을 보도했습니다.

이 동영상은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 관련된 것으로 알려진 인터넷 단속 업체인 Muso가 저작권을 주장한 후 유튜브에서 삭제되어 진위 여부가 밝혀졌습니다. IGN은 소니에 연락해 논평을 요청했습니다.

더버지에 따르면 이 동영상은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터인 샤윈 라그호바르다잘이 AI가 생성한 음성 및 얼굴 애니메이션을 통해 음성 안내를 받으며 AI 기반 알로이와 대화하는 모습을 보여줍니다.

음성 인식은 음성-텍스트 변환을 위해 OpenAI의 Whisper를 사용하고, 대화형 AI는 대화 및 의사 결정에 GPT-4와 라마 3를 활용하며, 음성 합성은 소니의 감정 음성 합성(EVS) 시스템을 사용하고, 얼굴 애니메이션은 소니의 모킹버드 기술을 활용합니다.

데모에서 라그호바르다잘은 알로이에게 안부를 묻고, 알로이는 이렇게 대답합니다: "안녕하세요, 전 괜찮아요. 목이 좀 아플 뿐이죠. 당신은 어때요?"

알로이의 목소리는 캐릭터의 비디오 게임 성우인 애슐리 버치의 목소리가 아니라 소셜 미디어 내레이션에 사용되는 일반적인 텍스트 음성 생성기와 유사한 로봇 톤입니다. AI Aloy의 얼굴 움직임은 경직되어 있고 대화하는 동안 눈에는 생기가 없습니다.

어머니를 찾는 과정에 대한 질문에 알로이는 "제가 엘리자베스 소벡 박사의 복제품이라는 사실을 알게 되면서 제 목적과 기원을 이해하는 데 도움이 되었습니다."라고 말합니다.

클론이 된 것에 대해 그녀는 이렇게 대답합니다: "클론이 된다는 것은 저를 과거에 묶어두는 동시에 저만의 길을 개척할 수 있게 해주는 독특한 느낌입니다."

데모는 호라이즌 포비든 웨스트 게임 세계로 이동하여 라그호바르다잘이 게임을 플레이하면서 대화를 이어갑니다. 플레이어가 자신이 조종하는 캐릭터와 상호작용하는 모습이 인상적인데, 특히 호라이즌 시리즈의 내러티브를 고려할 때 알로이를 사용하는 아이러니가 돋보입니다.

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호라이즌 스튜디오 게릴라 게임즈와 함께 개발한 이 프로토타입은 소니 내부적으로 기술을 선보이기 위해 제작되었습니다. 라그호에바르다잘은 영상에서 "이것은 단지 가능성의 미리 보기일 뿐입니다."라고 말합니다. 이 영상은 소니의 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 투자를 강조하고 있지만, 이 기술을 대중에게 공개되는 PlayStation 제품에 통합할지 여부는 확인되지 않았으며, 현 단계에서 PS5 게임에서 실현 가능한지 여부도 불분명합니다.

소니의 막후 작업은 최근 게임 디자인 아이디어 제공을 위해 Muse라는 AI를 공개한 Microsoft와 같은 경쟁사도 AI 기술에 막대한 투자를 하고 있는 업계 트렌드와 맞물려 있습니다.

제너레이티브 AI는 비디오 게임과 엔터테인먼트 분야에서 양극화되는 주제로 남아 있으며, 두 분야 모두 최근 대규모 해고 사태에 직면해 있습니다. 제너레이티브 AI에 대한 비판은 윤리적 우려, 인권 문제, 시청자의 공감을 이끌어내는 콘텐츠 제작의 어려움에서 비롯됩니다. 예를 들어, 키워즈 스튜디오는 AI로만 게임을 개발하려다 실패했고, 이 회사는 투자자들에게 "AI는 재능을 대체할 수 없다"고 지적했습니다.

9월에 EA는 AI가 회사 운영의 "핵심"이라고 밝혔고, Capcom은 게임 내 환경에 필요한 "수많은 아이디어"를 생성하기 위해 제너레이티브 AI를 테스트 중이라고 밝혔습니다.

플레이스테이션 프로덕션 및 제품 책임자 아사드 키질바시(Asad Qizilbash)는 "모든 것에서 개인화"를 중시하는 Z세대와 알파세대 게이머에게 어필하기 위한 AI의 역할을 강조했습니다.

"예를 들어, 플레이어가 아닌 캐릭터가 플레이어의 행동에 반응하여 더욱 맞춤화된 경험을 제공할 수 있습니다."라고 치질바시는 설명합니다. "이는 개인화되고 의미 있는 경험을 추구하는 최초의 디지털 네이티브 세대인 Z세대와 알파 세대에게 중요합니다."

액티비전은 최근 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 특정 에셋에 제너레이티브 AI를 사용한 사실을 인정하면서 'AI가 생성한' 좀비 산타 로딩 화면에 대한 반발을 일으켰습니다.

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