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Codemasters终止拉力赛游戏系列

Codemasters宣布2023年将不再为《EA Sports WRC》推出任何扩展内容,标志着该游戏的活跃开发已告终结。该工作室同时暂停了未来拉力赛游戏的开发计划,对粉丝而言可谓双重打击。这家英国老牌赛车游戏开发商在EA官网发布声明称:声明中写道:"我们与WRC的合作,是Codemasters数十年越野竞速历程的巅峰之作,从《科林·麦克雷拉力赛》到《尘埃》系列皆是如此。我们始终致力于打
By Max
Jan 30,2026

Codemasters宣布2023年将不再为《EA Sports WRC》推出任何扩展内容,标志着该游戏的活跃开发已告终结。该工作室同时暂停了未来拉力赛游戏的开发计划,对粉丝而言可谓双重打击。

这家英国老牌赛车游戏开发商在EA官网发布声明称

声明中写道:"我们与WRC的合作,是Codemasters数十年越野竞速历程的巅峰之作,从《科林·麦克雷拉力赛》到《尘埃》系列皆是如此。我们始终致力于打造真实的拉力体验,汇聚顶尖开发者与赛车传奇人物,不断突破虚拟驾驶的极限。"

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世界拉力锦标赛组织社交媒体发布含蓄声明,称该系列将迈向"雄心勃勃的新方向",并承诺将很快公布更多细节。

这一进展令赛车运动爱好者深感失望,尤其在EA于2020年高调收购Codemasters之后。

此次拉力部门重组紧随EA近期裁员逾300人的举措,其中包括Respawn Entertainment约100名员工。

近三十年来——自1998年开创性的《科林·麦克雷拉力赛》问世以来——Codemasters始终定义着拉力模拟游戏的标准。2007年同名车手不幸离世后,该系列转型为《尘埃》系列。2015年《尘埃拉力赛》在2009年过渡作《尘埃2》奠定的基础上,标志着硬核模拟游戏的回归。

《EA Sports WRC》(2023)是Codemasters自2002年以来首次获得WRC官方授权的作品。虽然我们的评测盛赞其核心驾驶机制——该机制在《尘埃拉力赛2.0》卓越基础之上更进一步——但初期技术问题限制了这款本应成为终极拉力体验的游戏发挥。发售后补丁显著解决了屏幕撕裂问题。

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