导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器外观主要是根据怪物材料修改的, Monster Hunter Rise 具有独特设计的武器。
Tokuda表示,虽然 Monster Hunter:World 武器保留了类似的基本形式,并具有化妆品变化,但 Monster Hunter Rise 武器具有独特的设计。这直接与 世界 中的方法进行了对比,即使是高度升级的武器有时甚至缺乏明显的视觉差异。下图说明了这一点,展示了 Monster Hunter:World 的某些升级武器之间的视觉相似性。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
相比之下,下面的幻灯片显示了 Monster Hunter Rise 武器的选择,它们的设计无可否认是独一无二的。
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这些信息来自有关 Monster Hunter 的新起始武器和Hope系列装备的讨论,其中包括新揭示的概念艺术。可以在有关油井盆地及其居民(包括Apex Monster Nu Udra)的采访中找到更多细节。