導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器外觀主要是根據怪物材料修改的, Monster Hunter Rise 具有獨特設計的武器。
Tokuda表示,雖然 Monster Hunter:World 武器保留了類似的基本形式,並具有化妝品變化,但 Monster Hunter Rise 武器具有獨特的設計。這直接與 世界 中的方法進行了對比,即使是高度升級的武器有時甚至缺乏明顯的視覺差異。下圖說明了這一點,展示了 Monster Hunter:World 的某些升級武器之間的視覺相似性。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵的幻燈片顯示了 Monster Hunter Rise 武器的選擇,它們的設計無可否認是獨一無二的。
19圖像
這些信息來自有關 Monster Hunter 的新起始武器和Hope係列裝備的討論,其中包括新揭示的概念藝術。可以在有關油井盆地及其居民(包括Apex Monster Nu Udra)的采訪中找到更多細節。