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Em Monster Hunter Wilds, toda arma tem seu próprio design exclusivo - IGN primeiro

As preocupações com a similaridade do design de armas em Monster Hunter Rise (Wilds provavelmente é um erro de digitação) foram abordadas pelo diretor Yuya Tokuda. Ao contrário de Monster Hunter: World, onde as aparências de armas foram modificadas principalmente com base em materiais de monstros, o monstro Hunter Rise apresenta armas projetadas exclusivamente. Tok
By Hazel
Feb 20,2025

As preocupações com a similaridade do design de armas em monster hunter Rise (Wilds provavelmente é um erro de digitação) foram abordadas pelo diretor Yuya Tokuda. Diferentemente do Monster Hunter: World , onde as aparências de armas foram modificadas principalmente com base em materiais monstros, monster hunter Rise apresenta armas projetadas de maneira única.

Tokuda afirmou que, enquanto Monster Hunter: World As armas mantinham uma forma base semelhante com as variações cosméticas, monster hunter ascensão armas possuem desenhos distintos. Isso contrasta diretamente a abordagem no World , onde até armas altamente atualizadas às vezes careciam de diferenças visuais significativas. A imagem abaixo ilustra esse ponto, mostrando as semelhanças visuais entre certas armas atualizadas em Monster Hunter: World .

do Monster Hunter World, capturado no PS4.

Em comparação, a apresentação de slides abaixo exibe uma seleção de armas monstros caçadores , todas inegavelmente únicas em seus projetos.

Monster Hunter Rise Armas

19 imagens

Esta informação vem de uma discussão em torno de as novas armas iniciais e da série Hope, que inclui arte conceitual recém -revelada. Mais detalhes podem ser encontrados em uma entrevista sobre a bacia de petróleo e seus habitantes, incluindo o Monster Nu Udra.

  • Monster Hunter Rise lança no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. A IGN apresentará um conteúdo exclusivo adicional ao longo de janeiro, incluindo vídeos de jogabilidade em 4K, apresentando caçadores de Ajarakan e Rompopolo, uma entrevista sobre a evolução da série Monster Hunter * e uma olhada no sistema alimentar do jogo.

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