
inZOI开发团队就游戏中包含Denuvo DRM技术致歉,并承诺将其移除。请继续阅读以了解工作室对此事的官方声明,以及他们打造高度可模组化游戏体验的目标。

inZOI开发团队已确认将从游戏中移除Denuvo DRM。过去一天内,多份报告指出创意工作室模式演示版包含该反篡改软件。Denuvo在电子游戏中的应用长期存在争议,众多消息来源称其会对性能造成负面影响。
该DRM防篡改技术旨在防止PC游戏被非法复制传播,使盗版者难以破解并发布盗版版本。
在3月26日的Steam博客中,inZOI总监金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)回应了这些担忧,确认周五上线的抢先体验版本将不包含任何DRM技术。"我们最初决定采用Denuvo,是出于保护游戏免遭非法传播的考虑。 我们曾认为这能保障合法购买玩家的公平体验。但仔细审视社区反馈后,我们很快意识到此举未能满足玩家期待。"Kjun如是说明。

他同时为未提前说明Denuvo将应用于创意工作室模式致歉。Kjun承认移除DRM虽会增加游戏遭破解和非法传播的风险,但这也使inZOI实现完全可配置化,为玩家提供更广阔的定制与创意表达空间。"我们相信从一开始就赋予这种自由,将激发社区内创新且持久的游戏乐趣。"他如是说。

inZOI始终强调模组的重要性,这使得Denuvo的初始加入令玩家困惑——该软件通常会限制添加模组和自定义内容的能力。
Kjun强调:"正如我在线上展示会上所言,我们致力于打造完全支持模组的inZOI。官方模组支持的首阶段将于五月启动,玩家可使用Maya、Blender等工具创作自有内容。但这只是起点——我们计划逐步扩展模组支持范围,让玩家通过多种方式定制并丰富游戏体验。"
他宣布将很快发布关于模组支持的详细说明。Krafton始终以玩家为中心,积极倾听社区反馈并进行必要调整,以提供高质量的游戏体验。
《inZOI》PC版计划于2025年3月28日开启抢先体验,完整版将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。完整版具体发售日期尚未公布。
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