
inZOI開發團隊就遊戲內含Denuvo DRM一事致歉,並承諾將予以移除。請繼續閱讀以了解工作室對此事件的官方聲明,以及他們打造高度可模組化遊戲體驗的目標。

《inZOI》開發團隊已確認將從遊戲中移除Denuvo DRM。過去一日內,多份報告指出創意工作室模式試玩版內含此反篡改軟體。Denuvo在電玩遊戲中的應用長期備受爭議,眾多消息來源指稱其會對效能造成負面影響。
此類DRM與反篡改技術旨在防止PC遊戲遭未授權複製與散布,使盜版者難以破解遊戲並發布盜版版本。
在3月26日發布的Steam部落格文章中,inZOI總監金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)回應了這些擔憂,確認本週五推出的搶先體驗版本將不包含任何DRM技術。「我們最初決定採用Denuvo,是出於保護遊戲免於非法分發的考量。 我們原以為此舉能保障合法購買玩家的公平體驗。然而在仔細審視社群反饋後,我們迅速意識到此決策未能符合玩家期待。」Kjun如此說明。

他同時為未明確告知Denuvo將應用於創意工作室模式致歉。Kjun坦言,移除DRM雖增加遊戲遭破解與非法分享的風險,卻能使inZOI實現完全可配置化,為玩家提供更廣闊的自訂與創意表達空間。「我們相信從起點賦予這份自由,將為社群孕育創新且持久的樂趣。」他如此宣示。

inZOI始終強調模組化的重要性,這使得Denuvo的初始加入令玩家困惑,因該軟體通常會限制添加模組與自訂內容的能力。
Kjun強調:「正如線上展示會所述,我們致力將inZOI打造成全面支援模組的遊戲。首階段官方模組支援將於五月啟動,玩家可運用Maya、Blender等工具創作自訂內容。但這僅是開端,我們計劃逐步擴展模組支援範圍至遊戲更多層面,讓各位能以多元方式自訂並豐富遊戲體驗。」
他宣布將另行發布詳細的模組支援說明文章。Krafton始終秉持玩家至上的理念,積極傾聽社群意見並進行必要調整,致力提供高品質遊戲體驗。
《inZOI》預定於2025年3月28日登陸PC平台展開搶先體驗。完整版將同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,具體完整版本發行日期尚未公布。
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