令人兴奋的更新即将到来,因为在半决赛中的开发人员准备对游戏的过度充电机械师和缩放难度进行大量调整。这些变化是受风扇反馈在最近的开放式测试版中的启发,旨在通过每10个级别引入新的机械师,从10级的收费开始,从而增强游戏体验。
在开放式测试版期间,半合作记录了播放器对高收费机械师的反应。此功能使玩家可以捡起并将敌人扔到坚硬的表面或远离团队。但是,玩家必须谨慎,因为填充过度充电仪会导致他们爆炸。最初从一开始就可以使用,现在将在第10级引入过度充电,这标志着一系列难度增强力学的开始。
随着玩家在比赛中的进步,新的挑战将在20、30及以后的级别上解锁,每个挑战都与游戏的知识相关。根据半合作的说法,“因此,该系统也将与知识相关。它不会无缘无故地gi头。这会有一些附属物,我们将来会分享更多细节。”
在收集第一手反馈的独特方法中,包括Pontus Sundstrom在内的半合作开发人员在开放式测试版中加入了随机匹配。 Sundstrom表示高兴看到玩家喜欢游戏的新成员,他说:“我实际上也与很多大家一起玩过 - 通过服务器中的随机对决,隐身,秘密地隐身。”他进一步指出:“我一直在问一些问题,找出你们发现的乐趣,类似的东西。”
通过从社区获得的宝贵见解,半决赛致力于在即将到来的更新中提炼回购。随着开发人员承诺尽快透露更多细节,玩家可以预期更多令人兴奋的发展。要保持最新的回购更新,请务必遵循我们的文章。