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Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Des mises à jour passionnantes sont à l'horizon pour Repo alors que les développeurs de semi-travail se préparent à déployer des ajustements importants à la mécanique de surcharge du jeu et à la mise à l'échelle de difficulté. Ces changements, inspirés par les commentaires des fans lors de la récente version bêta ouverte, visent à améliorer l'expérience de jeu en introduisant un nouveau MEC
By Henry
May 24,2025

Des mises à jour passionnantes sont à l'horizon pour Repo alors que les développeurs de semi-travail se préparent à déployer des ajustements importants à la mécanique de surcharge du jeu et à la mise à l'échelle de difficulté. Ces changements, inspirés par la rétroaction des fans lors de la récente version bêta ouverte, visent à améliorer l'expérience de jeu en introduisant de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux, en commençant par la surcharge au niveau 10.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Pendant la version bêta ouverte, semi-travail a pris note des réactions des joueurs au mécanisme de surcharge. Cette fonction permet aux joueurs de ramasser et de jeter des ennemis sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, les joueurs doivent être prudents, car le remplissage du compteur de surcharge les fera exploser. Initialement disponibles dès le début, Overcharge sera désormais introduite au niveau 10, marquant le début d'une série de mécanismes d'inclinaison de difficulté.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, de nouveaux défis seront débloqués aux niveaux 20, 30, et au-delà, chacun lié à la tradition du jeu. Selon semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans une approche unique pour rassembler des commentaires de première main, les développeurs semi-travailles, notamment Pontus Sundstrom, ont rejoint des matchs aléatoires incognito pendant la version bêta ouverte. Sundstrom a exprimé sa joie de voir les joueurs profiter des nouveaux ajouts au jeu, déclarant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les précieuses idées obtenues par la communauté, Semiwork s'engage à affiner le repo dans les mises à jour à venir. Les joueurs peuvent anticiper des développements plus excitants, car les développeurs promettent de révéler plus de détails bientôt. Pour rester à jour avec le dernier sur Repo , assurez-vous de suivre nos articles.

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