Semiwork의 개발자가 게임의 과잉 기계공 및 어려움 스케일링에 대한 상당한 조정을 준비함에 따라 흥미 진진한 업데이트가 Repo 의 수평선에 있습니다. 최근 오픈 베타 기간 동안 팬 피드백에서 영감을 얻은 이러한 변경 사항은 레벨 10에서 오버 충전으로 시작하여 10 레벨마다 새로운 메커니즘을 도입하여 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.
오픈 베타 기간 동안 Semiwork는 과하의 정비사에 대한 플레이어 반응을 기록했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적을 딱딱하거나 단단한 표면이나 팀에서 멀리 던질 수 있습니다. 그러나 과하 충전 미터를 채우면 폭발 할 수 있으므로 플레이어는 신중해야합니다. 원래 처음부터 사용할 수있는 Over Charge는 이제 Level 10에 도입되어 일련의 어려움이 증가하는 역학의 시작을 표시합니다.
플레이어가 게임을 진행함에 따라, 20, 30 이상의 레벨에서 새로운 도전이 잠금 해제되며, 각각은 게임의 지식과 관련이 있습니다. Semiwork에 따르면, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."
직접 피드백을 수집하기위한 독특한 접근 방식에서 Pontus Sundstrom을 포함한 반제품 개발자는 오픈 베타 기간 동안 임의의 시크릿에 합류했습니다. Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다. "저는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 함께 연주했습니다." 그는 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.
커뮤니티에서 얻은 귀중한 통찰력으로 Semiwork는 다가오는 업데이트에서 Repo를 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 개발자가 더 자세한 내용을 곧 공개하겠다고 약속함에 따라 플레이어는 더 흥미로운 개발을 기대할 수 있습니다. 최신 Repo 로 업데이트하려면 기사를 따르십시오.