Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影令人失望的票房表现之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次微妙地确认了工作室在《无主之地 4》上的工作。请继续阅读有关游戏开发的详细信息以及 Pitchford 的最新评论。
周日,皮奇福德承认粉丝对《无主之地》游戏的热情,与最近改编的电影的反响形成鲜明对比。他间接证实了工作室将继续开发下一款《无主之地》游戏,引发了粉丝们的兴奋。在此之前,Pitchford 上个月在 GamesRadar 采访中发表声明,暗示正在进行中的几个主要项目,包括一款新的《无主之地》游戏。
今年早些时候,继 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment 后,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》以 1,900 万份的销量成为 2K 销量最快的游戏。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来销量已超过 2800 万份。
皮奇福德的社交媒体评论是在《无主之地》电影遭受重大批评和商业失败之后发布的。 尽管该片在包括 IMAX 在内的 3,000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远远低于预期和 1.15 亿美元的预算。 预计首映票房不到 1000 万美元,这部电影被认为是票房大败,并收到了压倒性的负面评价。
这部电影受到延误和长达三年的制作时间的困扰,未能捕捉到定义视频游戏系列的魅力和幽默。 影评人甚至影迷都表示失望,导致CinemaScore很低。 正如一位评论家指出的那样,这部电影似乎误解了目标观众,导致最终产品平淡无奇。
《无主之地》电影的不佳表现清楚地提醒我们将视频游戏搬上大银幕所面临的挑战,Gearbox 仍然专注于为其忠实的游戏粉丝群提供成功的下一部作品。