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Borderlands 4 se burla de los faldones del lanzamiento de una película desastrosa

El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 después del fracaso de la película Tras el decepcionante desempeño en taquilla de la película Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, ofreció otra sutil confirmación del trabajo del estudio en Borderlands 4. Siga leyendo para obtener detalles sobre el desarrollo del juego y Pi.
By Bella
Jan 04,2025

El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 después del fracaso de la película

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseTras el decepcionante desempeño en taquilla de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ofreció otra sutil confirmación del trabajo del estudio en Borderlands 4. Siga leyendo para obtener detalles sobre el desarrollo del juego y los comentarios recientes de Pitchford.

Gearbox confirma el trabajo continuo en la próxima entrega de Borderlands

Desarrollo de Borderlands 4 en marcha

El domingo, Pitchford reconoció el entusiasmo de los fanáticos por los juegos de Borderlands, comparándolo con la recepción poco estelar de la reciente adaptación cinematográfica. Indirectamente confirmó el desarrollo continuo por parte del estudio del próximo título de Borderlands, lo que generó entusiasmo entre los fanáticos. Esto sigue a una declaración anterior de Pitchford el mes pasado en una entrevista de GamesRadar que insinuaba varios proyectos importantes en proceso, incluido un nuevo juego de Borderlands.

A principios de este año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4, luego de la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 alcanzó el estatus de título de mayor venta de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, superando los 28 millones de copias vendidas desde 2012.

La mala recepción de la película estimula los comentarios del director ejecutivo

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de Pitchford en las redes sociales se produjeron inmediatamente después del importante fracaso comercial y crítico de la película Borderlands. A pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas de cine, incluido IMAX, la película recaudó apenas 4 millones de dólares en su primer fin de semana, muy por debajo de las expectativas y de su presupuesto de 115 millones de dólares. Se prevé que la película gane menos de 10 millones de dólares en su estreno inicial, pero se considera una gran decepción en taquilla y recibió críticas abrumadoramente negativas.

La película, plagada de retrasos y un cronograma de producción que se extiende a lo largo de tres años, no logró capturar el encanto y el humor que definen la serie de videojuegos. Los críticos e incluso los fanáticos han expresado su decepción, lo que ha llevado a un CinemaScore bajo. Como señaló un crítico, la película pareció malinterpretar a su público objetivo, lo que resultó en un producto final mediocre.

Dado que el bajo rendimiento de la película Borderlands sirve como un claro recordatorio de los desafíos que supone adaptar los videojuegos a la pantalla grande, Gearbox sigue centrado en ofrecer una próxima entrega exitosa para su fiel base de fans de los juegos.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

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