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보더랜드 4, 비참한 영화 개봉을 예고하다

Gearbox CEO, 영화 실패 이후 Borderlands 4 개발에 대한 힌트 Borderlands 영화의 실망스러운 흥행 성과에 이어 Gearbox CEO Randy Pitchford는 Borderlands 4에 대한 스튜디오의 작업에 대해 또 다른 미묘한 확인을 제공했습니다. 게임 개발 및 Pi에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.
By Bella
Jan 04,2025

Gearbox CEO가 영화 실패 후 보더랜드 4 개발에 대해 힌트

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBorderlands 영화의 실망스러운 흥행에 이어 Gearbox CEO Randy Pitchford는 스튜디오의 Borderlands 4 작업에 대해 또 다른 미묘한 확인을 제공했습니다. 게임 개발에 대한 자세한 내용과 Pitchford의 최근 의견을 읽어보세요.

Gearbox는 다음 Borderlands 설치에 대한 지속적인 작업을 확인합니다

보더랜드 4 개발 진행 중

일요일에 Pitchford는 보더랜드 게임에 대한 팬의 열정을 인정하면서 최근 영화 각색에 대한 반응이 별로 좋지 않은 것과 대조를 이루었습니다. 그는 스튜디오가 차기 보더랜드 타이틀을 지속적으로 개발하고 있음을 간접적으로 확인해 팬들 사이에 기대감을 불러일으켰습니다. 이는 지난 달 GamesRadar 인터뷰에서 Pitchford가 새로운 Borderlands 게임을 포함하여 진행 중인 여러 주요 프로젝트를 암시한 이전 성명에 이어진 것입니다.

올해 초, 퍼블리셔 2K는 Take-Two Interactive가 Gearbox Entertainment를 인수한 후 Borderlands 4의 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년에 출시된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하며, Borderlands 3는 1,900만 개로 2K에서 가장 빨리 팔린 타이틀을 달성했습니다. Borderlands 2는 2012년 이후 2,800만 장 이상 판매되는 등 여전히 회사의 최고 판매 게임입니다.

영화 흥행 부진, CEO 코멘트

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchford의 소셜 미디어 댓글은 Borderlands 영화의 중대한 비판적, 상업적 실패 직후에 나왔습니다. IMAX를 포함해 3,000개 이상의 극장에서 대규모 개봉을 했음에도 불구하고 이 영화는 개봉 주말에 고작 400만 달러의 수익을 올렸는데, 이는 기대치와 1억 1500만 달러의 예산에 훨씬 못 미치는 수준이었습니다. 개봉 당시 1천만 달러 미만의 수익을 올릴 것으로 예상된 이 영화는 흥행에 크게 실망했으며 압도적으로 부정적인 평가를 받았습니다.

3년이 넘는 제작 일정과 지연으로 인해 영화는 비디오 게임 시리즈를 정의하는 매력과 유머를 담아내지 못했습니다. 비평가들과 심지어 팬들도 실망감을 표시하여 CinemaScore가 낮아졌습니다. 한 평론가가 지적했듯이 영화는 타겟 관객을 잘못 해석한 것 같았고 결과적으로 최종 결과물은 부진했습니다.

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