Heim > Nachricht > Borderlands 4 wird im Nachhinein einer katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert
Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films
Nach dem enttäuschenden Kassenergebnis des Borderlands-Films bot Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Arbeit des Studios an Borderlands 4. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zur Entwicklung des Spiels und Pitchfords jüngste Kommentare zu erfahren.
Am Sonntag würdigte Pitchford die Begeisterung der Fans für die Borderlands-Spiele und kontrastierte sie mit dem nicht gerade hervorragenden Empfang der jüngsten Verfilmung. Er bestätigte indirekt die Weiterentwicklung des nächsten Borderlands-Titels durch das Studio und löste damit bei den Fans Aufregung aus. Dies folgt auf eine frühere Aussage von Pitchford letzten Monat in einem GamesRadar-Interview, die auf mehrere in Arbeit befindliche Großprojekte hindeutet, darunter ein neues Borderlands-Spiel.
Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4, nachdem Take-Two Interactive Gearbox Entertainment übernommen hatte. Das 2009 eingeführte Borderlands-Franchise kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreichte. Borderlands 2 bleibt mit mehr als 28 Millionen verkauften Exemplaren seit 2012 das meistverkaufte Spiel des Unternehmens.
Pitchfords Social-Media-Kommentare folgten auf den erheblichen kritischen und kommerziellen Misserfolg des Borderlands-Films. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos, darunter auch im IMAX, flächendeckend in die Kinos kam, spielte er am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US-Dollar ein und blieb damit weit hinter den Erwartungen und seinem Budget von 115 Millionen US-Dollar zurück. Der Film soll in seiner Erstveröffentlichung weniger als 10 Millionen US-Dollar einspielen, gilt als große Enttäuschung an den Kinokassen und erhielt überwiegend negative Kritiken.
Der Film war von Verzögerungen geplagt und die Produktionszeit erstreckte sich über drei Jahre. Es gelang ihm nicht, den Charme und Humor einzufangen, die die Videospielserie auszeichnen. Kritiker und sogar Fans äußerten ihre Enttäuschung, was zu einem niedrigen CinemaScore führte. Wie ein Rezensent feststellte, schien der Film seine Zielgruppe falsch zu interpretieren, was zu einem glanzlosen Endprodukt führte.
Da die schlechte Leistung des Borderlands-Films deutlich an die Herausforderungen bei der Adaption von Videospielen auf die große Leinwand erinnert, konzentriert sich Gearbox weiterhin darauf, seiner treuen Gaming-Fangemeinde einen erfolgreichen nächsten Teil zu liefern.