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CoD:黑色行動 6 更新回滾僵屍改動
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋,並回滾了《使命召喚:黑色行動 6》中僵屍定向模式的最新更改。1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖的定向模式進行了更改,

《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋,並回滾了《使命召喚:黑色行動 6》中最近對僵屍定向模式的更改。1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖的定向模式進行了更改,特別是延長了回合之間的時間並在五輪循環後增加僵屍生成延遲。事實證明,這不受歡迎,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。
1 月 9 日的更新通過將生成延遲恢複到之前的狀態(五次循環後最多大約 20 秒)直接解決了這個問題。 進一步修複了 Citadelle des Morts 定向模式中的目標錯誤和故障,確保任務進展更加順暢。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺效果和崩潰問題也已得到解決。
除了定向模式的變化之外,暗影裂痕彈藥模組還獲得了顯著的增益。 普通、特殊和精英敵人的激活率(通過大型遊戲增強功能)均已提高,冷卻時間減少 25%。
補丁說明還強調了其他改進:
- 全局更改:修複了 Maya 的“Joyride”皮膚可見性、“事件”選項卡中的 UI 問題以及遊戲中的音頻問題。
- 多人遊戲:紅燈、綠燈模式下的 XP 獎勵增加,以及各種穩定性改進。
- 僵屍:除了上述的定向模式和暗影裂痕更改之外,還包括對 Citadelle des Morts 中視覺效果和崩潰的修複。
- 限時模式 (LTM) 調整:《死亡之光》、《綠燈》LTM 現在包括自由瀑布和 20 個凸起的圓形上限。
此次更新為 1 月 28 日發布的《黑色行動 6》第 2 季奠定了基礎,承諾進一步修複錯誤並調整遊戲玩法。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
- 解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性問題。
- 解決了“事件”選項卡的視覺問題。
- 修複了事件裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲:
僵屍:
- Citadelle des Morts:修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果問題。解決了定向模式下指導和任務進展不正確的問題。
- 定向模式:逆轉了延長的回合時間和僵屍生成延遲。
- 暗影裂痕彈藥模組:顯著提高激活率並縮短冷卻時間。
LTM(死燈、綠燈):
穩定性: 實施了各種修複。 剩餘問題(例如害蟲雙重攻擊錯誤)的進一步修複預計在第 2 季中進行。