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CoD:黑色行动 6 更新回滚僵尸改动

《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化 Treyarch 已回应玩家反馈,并回滚了《使命召唤:黑色行动 6》中僵尸定向模式的最新更改。1 月 3 日的更新对 Citadelle des Morts 地图的定向模式进行了更改,
By Oliver
Jan 24,2025

CoD:黑色行动 6 更新回滚僵尸改动

《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化

Treyarch 已回应玩家反馈,并回滚了《使命召唤:黑色行动 6》中最近对僵尸定向模式的更改。1 月 3 日的更新对 Citadelle des Morts 地图的定向模式进行了更改,特别是延长了回合之间的时间并在五轮循环后增加僵尸生成延迟。事实证明,这不受欢迎,阻碍了杀戮农业和迷彩挑战的完成。

1 月 9 日的更新通过将生成延迟恢复到之前的状态(五次循环后最多大约 20 秒)直接解决了这个问题。 进一步修复了 Citadelle des Morts 定向模式中的目标错误和故障,确保任务进展更加顺畅。 与以太护罩的虚空护套增强相关的视觉效果和崩溃问题也已得到解决。

除了定向模式的变化之外,暗影裂痕弹药模组还获得了显着的增益。 普通、特殊和精英敌人的激活率(通过大型游戏增强功能)均已提高,冷却时间减少 25%。

补丁说明还强调了其他改进:

  • 全局更改:修复了 Maya 的“Joyride”皮肤可见性、“事件”选项卡中的 UI 问题以及游戏中的音频问题。
  • 多人游戏:红灯、绿灯模式下的 XP 奖励增加,以及各种稳定性改进。
  • 僵尸:除了上述的定向模式和暗影裂痕更改之外,还包括对 Citadelle des Morts 中视觉效果和崩溃的修复。
  • 限时模式 (LTM) 调整:《死亡之光》、《绿灯》LTM 现在包括自由瀑布和 20 个凸起的圆形上限。

此次更新为 1 月 28 日发布的《黑色行动 6》第 2 季奠定了基础,承诺进一步修复错误并调整游戏玩法。 在《重装上阵》第 1 季结束之前,玩家仍有时间完成死亡城堡主线任务。

《使命召唤:黑色行动》9 月 6 日更新补丁说明摘要:

全球:

  • 解决了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤可见性问题。
  • 解决了“事件”选项卡的视觉问题。
  • 修复了事件里程碑横幅的音频问题。

多人游戏:

  • 红灯、绿灯下的 XP 增加。
  • 各种稳定性修复。

僵尸:

  • Citadelle des Morts:修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃和视觉效果问题。解决了定向模式下指导和任务进展不正确的问题。
  • 定向模式:逆转了延长的回合时间和僵尸生成延迟。
  • 暗影裂痕弹药模组:显着提高激活率并缩短冷却时间。

LTM(死灯、绿灯):

  • 添加了自由瀑布地图。
  • 将圆形上限增加至 20。

稳定性: 实施了各种修复。 剩余问题(例如害虫双重攻击错误)的进一步修复预计在第 2 季中进行。

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