Treyarch respondió a los comentarios de los jugadores y revirtió un cambio reciente en el modo dirigido por zombies en Call of Duty: Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido del mapa Citadelle des Morts, extendiendo específicamente el tiempo entre rondas y aumentar el retraso en la generación de zombies después de cinco rondas repetidas. Esto resultó impopular, lo que dificultó la finalización del desafío de camuflaje y cultivo de matanzas.
La actualización del 9 de enero aborda directamente esta preocupación al revertir el retraso de generación a su estado anterior (aproximadamente 20 segundos como máximo después de cinco bucles). Se corrigen aún más errores y fallas en el objetivo en el modo dirigido de Citadelle des Morts, lo que garantiza una progresión de misiones más fluida. También se han resuelto problemas con efectos visuales y fallos relacionados con el aumento de Vaina de Vacío para la Sábana Etérea.
Más allá de los cambios en el modo dirigido, el mod de munición Shadow Rift recibe una mejora significativa. Se han aumentado las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite (con el aumento de juego mayor), junto con una reducción del tiempo de reutilización del 25 %.
Las notas del parche también destacan otras mejoras:
La actualización prepara el escenario para la temporada 2 de Black Ops 6, que se lanzará el 28 de enero y promete más correcciones de errores y ajustes de juego. Los jugadores todavía tienen tiempo para completar la misión principal de Citadelle des Morts antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded.
Resumen de notas del parche de actualización del 9 de enero de Call of Duty Black Ops 6:
Global:
Multijugador:
Zombis:
LTM (luz muerta, luz verde):
Estabilidad: Se implementaron varias correcciones. Se han programado más soluciones para los problemas restantes (por ejemplo, el error de doble ataque de Vermin) para la temporada 2.