Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert und eine kürzlich vorgenommene Änderung am gerichteten Modus der Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 rückgängig gemacht. Mit dem Update vom 3. Januar wurden Änderungen am gerichteten Modus der Karte „Citadelle des Morts“ eingeführt, insbesondere die Zeit zwischen den Runden verlängert und Erhöhung der Zombie-Spawn-Verzögerung nach fünf Runden. Dies erwies sich als unpopulär und behinderte das Kill-Farming und den Abschluss der Tarn-Herausforderung.
Das Update vom 9. Januar geht dieses Problem direkt an, indem es die Spawn-Verzögerung auf den vorherigen Zustand zurücksetzt (maximal etwa 20 Sekunden nach fünf Schleifen). Behebt weitere Zielfehler und Störungen im Regiemodus von Citadelle des Morts und sorgt so für einen reibungsloseren Questverlauf. Probleme mit visuellen Effekten und Abstürzen im Zusammenhang mit der Void Sheath Augment für Aether Shroud wurden ebenfalls behoben.
Über die Änderungen im gelenkten Modus hinaus erhält der Shadow Rift Ammo Mod eine erhebliche Verbesserung. Die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde (mit dem Big Game Augment) wurden alle erhöht, zusammen mit einer 25 %igen Abklingzeitverringerung.
Die Patchnotizen heben auch andere Verbesserungen hervor:
Das Update bereitet die Bühne für die zweite Staffel von Black Ops 6, die am 28. Januar startet und weitere Fehlerbehebungen und Gameplay-Anpassungen verspricht. Spieler haben noch Zeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts abzuschließen, bevor Staffel 1 Reloaded endet.
Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6. Januar 9:
Global:
Mehrspieler:
Zombies:
LTM (Dead Light, Green Light):
Stabilität: Verschiedene Korrekturen implementiert. Weitere Korrekturen für verbleibende Probleme (z. B. Vermin-Doppelangriffsfehler) sind für Staffel 2 geplant.