A Treyarch respondeu ao feedback dos jogadores e reverteu uma mudança recente no modo dirigido por zumbis em Call of Duty: Black Ops 6. A atualização de 3 de janeiro introduziu alterações no modo dirigido do mapa Citadelle des Morts, estendendo especificamente o tempo entre as rodadas e aumentando o atraso de surgimento de zumbis após cinco rodadas em loop. Isso se mostrou impopular, dificultando a matança e a conclusão do desafio de camuflagem.
A atualização de 9 de janeiro aborda diretamente essa preocupação, revertendo o atraso de spawn ao seu estado anterior (aproximadamente 20 segundos no máximo após cinco loops). Corrige ainda mais bugs e falhas no modo dirigido de Citadelle des Morts, garantindo uma progressão de missão mais suave. Problemas com efeitos visuais e travamentos relacionados ao aumento Void Sheath para Aether Shroud também foram resolvidos.
Além das mudanças no modo direcionado, o mod Shadow Rift Ammo recebe um buff significativo. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com o aprimoramento Big Game) foram todas aumentadas, junto com uma redução de 25% no tempo de recarga.
As notas do patch também destacam outras melhorias:
A atualização prepara o terreno para a 2ª temporada de Black Ops 6, com lançamento em 28 de janeiro, que promete mais correções de bugs e ajustes de jogabilidade. Os jogadores ainda têm tempo para completar a missão principal de Citadelle des Morts antes do final da Temporada 1 Reloaded.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro, 9 de janeiro Resumo das notas de atualização:
Global:
Multijogador:
Zumbis:
LTM (Luz Morta, Luz Verde):
Estabilidade: Várias correções implementadas. Outras correções para problemas restantes (por exemplo, bug de ataque duplo de Vermin) estão programadas para a segunda temporada.