Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng là thành công, như được thể hiện bằng hiệu suất mạnh mẽ của họ trên PlayStation 5, ngoài Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 đã nhấn mạnh các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, giới thiệu sự thống trị của Microsoft.
Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã tuyên bố ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft và Forza Horizon 5 . Châu Âu đã thấy một xu hướng tương tự, với Forza Horizon 5 dẫn đầu, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft .
Ảnh hưởng của Microsoft vượt ra ngoài những tựa game này. Clair Obscur: Expedition 33 , được hỗ trợ bởi Microsoft cho bản phát hành trò chơi một ngày và được giới thiệu trong Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft xuất hiện nổi bật.
Thành công này nhấn mạnh một thông điệp rõ ràng: các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, sẽ thống trị các biểu đồ bán hàng. Cộng đồng PS5 háo hức chờ đợi Forza Horizon 5 , một minh chứng cho trò chơi đua xe đặc biệt của sân chơi. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đã thỏa mãn nhu cầu về trải nghiệm chữ ký của Bethesda, trong khi Minecraft thấy sự nổi tiếng, được thúc đẩy bởi sự thành công của bộ phim.
Cách tiếp cận đa nền tảng của Microsoft đang trở thành tiêu chuẩn, bằng chứng là thông báo gần đây của họ về Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Tương lai dường như đã sẵn sàng cho các tựa game Xbox mang tính biểu tượng hơn, như Halo , để làm theo.
Phil Spencer, giám đốc chơi game của Microsoft, đã nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn của Bloomberg năm ngoái rằng không có "đường màu đỏ" nào ngăn cản các tựa game của bên đầu tiên của họ đi đa nền tảng, bao gồm cả Halo . Chiến lược của Spencer được thúc đẩy bởi nhu cầu tạo ra nhiều doanh thu hơn cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp", Spencer tuyên bố vào tháng 8, nêu bật những kỳ vọng cao trong Microsoft và sự cần thiết phải tận dụng sự phát triển của nền tảng của họ trên các bảng điều khiển, PC và dịch vụ đám mây.
Cựu giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore nói với IGN rằng tiềm năng đưa Halo đến PlayStation là một chủ đề thảo luận tại Microsoft. Moore lưu ý rằng trong khi Halo là một phần quan trọng trong danh tính của Xbox, quyết định kinh doanh mở rộng phạm vi của nó có thể được chứng minh nếu nó tăng đáng kể doanh thu. Ông thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng từ những người hâm mộ Xbox Hardcore nhưng nhấn mạnh rằng Microsoft phải xem xét tương lai lâu dài của trò chơi và phục vụ cho các thế hệ mới hơn sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên.