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Xbox Games는 PS5를 능가합니다 : Oblivion, Minecraft, Forza 리드 판매

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC 외에 PlayStation 5의 강력한 성능으로 입증 된 바와 같이 성공적으로 성공했습니다. 2025 년 4 월 소니의 Playstation 블로그 게시물
By Nova
May 20,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC 외에 PlayStation 5의 강력한 성능으로 입증 된 바와 같이 성공적으로 성공했습니다. 2025 년 4 월 Sony 's PlayStation 블로그 게시물은 PlayStation Store에서 가장 많이 팔린 게임을 강조하여 Microsoft의 지배력을 보여주었습니다.

미국과 캐나다에서 Microsoft Games는 PS5의 Free-to-Play 다운로드 차트에서 상위 3 개 지점을 주장했습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . 유럽은 Forza Horizon 5를 선도하고 Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredMinecraft 와 비슷한 추세를 보았습니다.

Microsoft의 영향력은 이러한 타이틀을 넘어 확장됩니다. Clair Obscur : Expedition 33 , Microsoft가 1 일 게임 패스 릴리스를 위해 지원하고 Xbox Showcases에 등장했으며 두 차트에서도 높은 순위를 차지했습니다. 또한 Microsoft가 소유 한 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 과 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle 이 눈에 띄게 나타났습니다.

이 성공은 분명한 메시지를 강조합니다. 품질 게임은 원산지에 관계없이 판매 차트를 지배합니다. PS5 커뮤니티는 놀이터의 뛰어난 레이싱 게임에 대한 증거 인 Forza Horizon 5를 간절히 기다리고있었습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 Bethesda의 시그니처 경험에 대한 수요를 만족 시켰으며 Minecraft는 영화의 바이러스 성 성공으로 인기가 급증하는 것을 보았습니다.

Microsoft의 Multiplatform 접근 방식은 최근 Gears of War : Reloaded for PC, Xbox 및 PlayStation의 최근 발표에 의해 입증 된 바와 같이 표준이되었습니다. 미래는 Halo 와 같은 더욱 상징적 인 Xbox 타이틀이 적합한 것으로 보입니다.

Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 작년에 Bloomberg 인터뷰에서 Halo를 포함한 1 자 타이틀이 Multiplatform을 진행하는 것을 막는 "Red Lines"가 없다고 강조했습니다. Spencer의 전략은 특히 Activision Blizzard의 690 억 달러를 인수 한 후 Microsoft의 게임 부서에 더 많은 수익을 창출해야 할 필요성에 의해 주도됩니다. 스펜서는 8 월에 "우리는 비즈니스를 운영하고있다"고 말했다. Microsoft의 높은 기대치와 콘솔, PC 및 클라우드 서비스에서 플랫폼의 성장을 활용할 필요성을 강조했다.

전 Xbox 경영진 Peter Moore는 IGN에 Halo를 PlayStation으로 데려 올 가능성은 Microsoft에서 토론의 주제라고 말했다. Moore는 Halo 가 Xbox의 정체성의 중요한 부분이지만, 수익을 크게 증가 시키면 범위를 확대하기로 한 비즈니스 결정은 정당화 될 수 있다고 지적했다. 그는 하드 코어 Xbox 팬들의 잠재적 반발을 인정했지만 Microsoft는 장기적인 미래를 고려하고 업계를 이끌어 줄 새로운 세대를 수용해야한다고 강조했다.

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