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Xbox Games Outshine PS5:遺忘,Minecraft,Forza Lead Sales

除Xbox系列X和S和PC外,Microsoft在PlayStation 5上的出色表現顯然是成功的。索尼(Sony)的PlayStation博客文章2025年4月強調了PlayStation商店中最暢銷的遊戲,展示了Microsoft的Domi
By Nova
May 20,2025

除Xbox系列X和S和PC外,Microsoft在PlayStation 5上的出色表現顯然是成功的。索尼2025年4月的PlayStation博客文章強調了PlayStation商店中最暢銷的遊戲,展示了微軟的統治地位。

在美國和加拿大,Microsoft Games在PS5的非免費到遊戲下載圖表上奪冠了前三名: Elder Scrolls IV:Remasted RemasteredMinecraftForza Horizo​​n 5 。歐洲也看到了類似的趨勢,而Forza Horizo​​n 5領先,其次是Elder Scrolls IV:Remavered RemasteredMinecraft

微軟的影響力超出了這些標題。克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33 ,由Microsoft支持一日一日的遊戲傳球發行,並在Xbox Showcase中出現,在這兩個圖表上也都排名很高。此外, 《使命召喚: Microsoft擁有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft擁有的Bethesda的Great Circle顯著。

這種成功強調了一個明確的信息:優質遊戲,無論其起源如何,都將主導銷售圖表。 PS5社區熱切地等待著Forza Horizo​​n 5 ,這證明了Playground的出色賽車遊戲。上古捲軸IV:遺忘重新製作滿足了對貝塞斯達的簽名經驗的需求,而《我的世界》(Minecraft)看到了受歡迎程度的激增,這是由於其電影的病毒式成功所增強。

微軟的乘法方法正在成為標準,這是他們最近宣布的戰車:8月份為PC,Xbox和PlayStation重新加載的。未來似乎有了更多標誌性的Xbox冠軍,例如Halo ,效仿。

微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)去年在彭博社的一次採訪中強調,沒有“紅線”阻止其第一方冠軍在包括Halo在內的乘坐多平台。 Spencer的策略是由於需要為微軟的遊戲部帶來更多收入而驅動的,尤其是在收購了Activision Blizzard的690億美元之後。斯賓塞(Spencer)在8月說:“我們經營一家業務,”斯賓塞(Spencer)強調了微軟內部的高期望,以及在控制台,PC和Cloud Services中利用其平台增長的必要性。

Xbox前執行官彼得·摩爾(Peter Moore)告訴IGN,將Halo帶到PlayStation的潛力一直是微軟討論的話題。摩爾指出,儘管Halo是Xbox身份的關鍵部分,但如果大幅增加收入,則可以證明擴大其影響力的業務決定是合理的。他承認了鐵桿Xbox粉絲的潛在反對,但他強調,微軟必須考慮遊戲的長期未來,並迎合將推動行業前進的新一代。

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