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Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

A estratégia multiplatform da Microsoft é evidentemente bem -sucedida, como demonstrado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 destacou os jogos mais vendidos na loja PlayStation, mostrando Domi da Microsoft
By Nova
May 20,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft é evidentemente bem -sucedida, como demonstrado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e S e PC. A postagem do blog da Sony PlayStation para abril de 2025 destacou os jogos mais vendidos na loja PlayStation, mostrando o domínio da Microsoft.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games conquistou os três principais pontos no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play: The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Minecraft e Forza Horizon 5 . A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .

A influência da Microsoft se estende além desses títulos. Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado no Xbox ShowCases, também classificado em ambos os gráficos. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, apareceram com destaque.

Esse sucesso ressalta uma mensagem clara: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, dominarão os gráficos de vendas. A comunidade do PS5 aguardou ansiosamente o Forza Horizon 5 , um testamento do excepcional jogo de corrida do Playground. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atendeu à demanda pela experiência de assinatura da Bethesda, enquanto Minecraft viu um aumento na popularidade, impulsionado pelo sucesso viral de seu filme.

A abordagem multiplataforma da Microsoft está se tornando o padrão, como evidenciado pelo recente anúncio do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation em agosto. O futuro parece preparado para títulos do Xbox ainda mais icônicos, como Halo , seguir o exemplo.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, enfatizou em uma entrevista da Bloomberg no ano passado que não há "linhas vermelhas", impedindo que seus títulos de primeira parte se multiplorem, incluindo Halo . A estratégia de Spencer é impulsionada pela necessidade de gerar mais receita para a divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", afirmou Spencer em agosto, destacando as altas expectativas da Microsoft e a necessidade de alavancar o crescimento de sua plataforma em consoles, PCs e serviços em nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que o potencial de trazer o Halo para o PlayStation tem sido um tópico de discussão na Microsoft. Moore observou que, embora o Halo seja uma parte crucial da identidade do Xbox, a decisão comercial de expandir seu alcance pode ser justificada se aumentar significativamente a receita. Ele reconheceu a reação potencial dos fãs do Hardcore Xbox, mas enfatizou que a Microsoft deve considerar o futuro a longo prazo dos jogos e atender às novas gerações que levarão o setor adiante.

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