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Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza -Lead -Verkauf

Microsofts Multiplattform -Strategie ist offensichtlich erfolgreich, wie ihre starke Leistung auf der PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 hat die meistverkauften Spiele im PlayStation Store hervorgehoben und Microsofts Domi vorgestellt
By Nova
May 20,2025

Microsofts Multiplattform -Strategie ist offensichtlich erfolgreich, wie ihre starke Leistung auf der PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 hob die meistverkauften Spiele im PlayStation Store hervor und zeigt Microsofts Dominanz.

In den USA und Kanada beanspruchten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Der Einfluss von Microsoft geht über diese Titel hinaus. Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für eine Day-One-Game-Pass-Veröffentlichung und in Xbox Showcases, ebenfalls in beiden Charts hoch. Darüber hinaus erschienen Call of Duty: Black Ops 6 von Microsoft Activision und Indiana Jones und der große Kreis von Bethesda in Microsoft, die prominent erschienen.

Dieser Erfolg unterstreicht eine klare Botschaft: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, wird die Verkaufsdiagramme dominieren. Die PS5 -Community wartete mit Spannung von Forza Horizon 5 , ein Beweis für das außergewöhnliche Rennspiel von Playground. Die Elder Scrolls IV: Oblivion hat die Nachfrage nach Bethesdas charakteristischem Erlebnis erfüllt, während Minecraft einen Anstieg der Beliebtheit erlebte, die durch den viralen Erfolg seines Films verstärkt wurde.

Der Microsoft -Multiplattform -Ansatz wird zum Standard, wie sich die kürzliche Ankündigung von Gears of Wars: Relodeed für PC, Xbox und PlayStation im August nachgeladen hat. Die Zukunft scheint noch mehr ikonische Xbox -Titel wie Halo zu folgen, um diesem Beispiel zu folgen.

Phil Spencer, Gaming-Chef von Microsoft, betonte im vergangenen Jahr in einem Bloomberg-Interview, dass es keine "roten Linien" gibt, die verhindern, dass ihre First-Anbieter-Titel, einschließlich Halo , Multiplattform gehen. Die Strategie von Spencer wird darauf zurückzuführen, dass mehr Einnahmen für die Gaming -Division von Microsoft erzielt werden müssen, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", erklärte Spencer im August und hob die hohen Erwartungen innerhalb von Microsoft und die Notwendigkeit hervor, das Wachstum ihrer Plattform über Konsolen, PCs und Cloud -Dienste hinweg zu nutzen.

Der frühere Xbox -Manager Peter Moore sagte gegenüber IGN, dass das Potenzial, Halo in PlayStation zu bringen, bei Microsoft ein Diskussionsthema gewesen sei. Moore stellte fest, dass Halo zwar ein entscheidender Bestandteil der Identität von Xbox ist, die Geschäftsentscheidung, seine Reichweite zu erweitern, gerechtfertigt sein könnte, wenn sie den Umsatz erheblich erhöht. Er erkannte die potenzielle Gegenreaktion von Hardcore-Xbox-Fans an, betonte jedoch, dass Microsoft die langfristige Zukunft des Spielens berücksichtigen und auf neuere Generationen richten muss, die die Branche vorantreiben werden.

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