กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างเห็นได้ชัดดังที่แสดงโดยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพวกเขาใน PlayStation 5 นอกเหนือจาก Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2568 เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ซึ่งจัดแสดงการปกครองของ Microsoft
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกม Microsoft อ้างว่าเป็นจุดสูงสุดสามอันดับแรกในแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ยุโรปเห็นแนวโน้มที่คล้ายกันโดย Forza Horizon 5 นำตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft
อิทธิพลของ Microsoft ครอบคลุมเกินชื่อเหล่านี้ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการแสดง Xbox ซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงทั้งในชาร์ต นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ปรากฏอย่างเด่นชัด
ความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำข้อความที่ชัดเจน: เกมคุณภาพไม่ว่าแหล่งกำเนิดของพวกเขาจะครองแผนภูมิการขาย ชุมชน PS5 รอ Forza Horizon 5 อย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงเกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยมของสนามเด็กเล่น Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอบสนองความต้องการประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bethesda ในขณะที่ Minecraft ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นซึ่งได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จของไวรัสในภาพยนตร์
วิธีการหลายรูปแบบของ Microsoft กำลังกลายเป็นมาตรฐานดังที่เห็นได้จากการประกาศล่าสุดของ Gears of War: โหลดใหม่ สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม อนาคตดูเหมือนจะทรงตัวสำหรับชื่อ Xbox ที่โดดเด่นยิ่งขึ้นเช่น Halo เพื่อตามหลังชุดสูท
Phil Spencer หัวหน้าการเล่นเกมของ Microsoft เน้นในการสัมภาษณ์ Bloomberg เมื่อปีที่แล้วว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ป้องกันไม่ให้ชื่อบุคคลแรกของพวกเขาไม่ให้ทวีคูณรวมถึง Halo กลยุทธ์ของ Spencer นั้นได้รับแรงผลักดันจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ “ เราดำเนินธุรกิจ” สเป็นเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคมโดยเน้นถึงความคาดหวังสูงภายใน Microsoft และความจำเป็นในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตของแพลตฟอร์มของพวกเขาในคอนโซลพีซีและบริการคลาวด์
อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ว่าศักยภาพในการนำ Halo ไปยัง PlayStation เป็นหัวข้อของการสนทนาที่ Microsoft มัวร์ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Halo เป็นส่วนสำคัญของตัวตนของ Xbox การตัดสินใจทางธุรกิจที่จะขยายการเข้าถึงอาจเป็นธรรมหากเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญ เขายอมรับแบคแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่เน้นว่า Microsoft ต้องพิจารณาอนาคตระยะยาวของการเล่นเกมและตอบสนองต่อรุ่นใหม่ที่จะผลักดันอุตสาหกรรมไปข้างหน้า