Nhiệm vụ của Remedy Entertainment rất rõ ràng: để đẩy ranh giới của ngành công nghiệp game về phía trước. Lấy cảm hứng từ tác phẩm đường mòn của Chó nghịch ngợm, đặc biệt là loạt phim Uncharted nổi tiếng của họ, Remedy nhằm mục đích khắc ra một di sản tương tự như là "đối tác châu Âu của công ty mang tính biểu tượng này", theo Kyle Rowley, đạo diễn đằng sau Alan Wake 2.
Trong một cuộc thảo luận thẳng thắn về Podcast đằng sau The Voice, Rowley đã xây dựng cách ảnh hưởng của Chó nghịch ngợm đã định hình sự phát triển của sự phá vỡ lượng tử và sau đó, Alan Wake 2.
Tham vọng này được phản ánh theo phong cách điện ảnh của Alan Wake 2, nơi đã thu hút được sự hoan nghênh cho hình ảnh tuyệt đẹp và câu chuyện hấp dẫn của nó. Thành công của trò chơi đã thiết lập vững chắc biện pháp khắc phục là một trong những studio phát triển trò chơi hàng đầu của châu Âu.
Tầm nhìn của Remedy vượt ra ngoài các trò chơi kinh dị. Naughty Dog đã thiết lập một chuẩn mực trong việc tạo ra những trải nghiệm điện ảnh một người chơi đơn, với Uncharted và cuối cùng chúng ta trở thành không thể thiếu đối với Di sản PlayStation. Sau này, đặc biệt, được tổ chức là một trong những nhượng quyền được trang trí nhiều nhất trong lịch sử chơi game.
Thậm chí hơn một năm kể từ khi ra mắt, Alan Wake 2 vẫn là ưu tiên hàng đầu của Remedy, nhận được các bản cập nhật nhất quán để tăng cường chơi trò chơi trên tất cả các nền tảng. Một bản cập nhật quan trọng đã tối ưu hóa trò chơi cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "cân bằng" kết hợp các lợi ích của cả chế độ hiệu suất và chất lượng. Ngoài ra, các điều chỉnh nhỏ đối với các cài đặt đồ họa đã được thực hiện để đảm bảo khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn. Bên cạnh các cải tiến PS5 Pro, bản cập nhật này cũng giải quyết một số lỗi nhỏ ảnh hưởng đến trò chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.