Remedy Entertainment의 사명은 분명합니다. 게임 산업의 경계를 발전시키는 것입니다. Alan Wake 2의 이사 인 Kyle Rowley에 따르면, Naughty Dog, 특히 유명한 미지의 시리즈의 선구자 작품, 특히 유명한 Uncharted 시리즈에서 영감을 얻은 Remedy는 "이 상징적 인 회사의 유럽인"과 비슷한 유산을 개척하는 것을 목표로합니다.
Behind The Voice Podcast에 대한 솔직한 토론에서 Rowley는 Naughty Dog의 영향력이 양자 휴식의 발전을 어떻게 형성 한 후 Alan Wake 2를 자세히 설명했습니다. 그는 스튜디오의 열망을 강조했습니다.
이 야망은 Alan Wake 2의 영화 스타일에 반영되어 있으며, 멋진 시각과 매력적인 이야기로 호평을 받았습니다. 이 게임의 성공은 유럽 최고의 게임 개발 스튜디오 중 하나로 구제책을 확고하게 확립했습니다.
Remedy의 비전은 공포 게임을 넘어 확장됩니다. Naughty Dog는 싱글 플레이어 시네마틱 경험을 제작하는 데 벤치 마크를 설정했으며, 미지급과 마지막 우리는 PlayStation 레거시에 필수화되었습니다. 후자는 특히 게임 역사상 가장 장식 된 프랜차이즈 중 하나로 축하됩니다.
Alan Wake 2는 출시 후 1 년이 지난 후에도 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키기 위해 일관된 업데이트를받는 치료법의 우선 순위로 남아 있습니다. 중요한 업데이트는 PS5 Pro의 게임을 최적화하여 성능 및 품질 모드의 이점을 결합한 "균형 잡힌"그래픽 모드를 도입했습니다. 또한, 더 부드러운 프레임 속도와 명확한 이미지를 보장하기 위해 그래픽 설정에 대한 약간의 조정이 이루어졌습니다. PS5 Pro 향상과 함께이 업데이트는 특히 레이크 하우스 확장 내에서 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 사소한 버그를 다룹니다.