ภารกิจของ Remedy Entertainment มีความชัดเจน: เพื่อผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกมไปข้างหน้า แรงบันดาลใจจากผลงานการติดตามของ Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรี่ส์ที่ไม่มีชื่อเสียงของพวกเขาการรักษามีจุดมุ่งหมายเพื่อแกะสลักมรดกที่คล้ายกันเช่น "คู่หูชาวยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์นี้" ตาม Kyle Rowley ผู้อำนวยการด้านหลัง Alan Wake 2
ในการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับพ็อดคาสต์เสียงเบื้องหลัง Rowley ได้อธิบายถึงอิทธิพลของสุนัขซุกซนที่สร้างการพัฒนาของควอนตัมเบรกและต่อมาอลันตื่นขึ้น 2 เขาเน้นแรงบันดาลใจของสตูดิโอกล่าวว่า
ความทะเยอทะยานนี้สะท้อนให้เห็นในรูปแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมได้สร้างการรักษาอย่างมั่นคงในฐานะหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมชั้นนำของยุโรป
วิสัยทัศน์ของ Remedy ขยายเกินกว่าเกมสยองขวัญ Naughty Dog ได้กำหนดมาตรฐานในการสร้างประสบการณ์ภาพยนตร์ผู้เล่นเดี่ยวด้วย Uncharted และคนสุดท้ายของเรากลายเป็นส่วนสำคัญของ PlayStation Legacy โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังมีการเฉลิมฉลองเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
แม้กระทั่งหนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาโดยได้รับการอัปเดตที่สอดคล้องกันเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตที่สำคัญเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ PS5 Pro โดยแนะนำโหมดกราฟิก "สมดุล" ที่รวมประโยชน์ของทั้งประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพ นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าเฟรมที่ราบรื่นขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้วการอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงข้อบกพร่องเล็กน้อยหลายประการที่มีผลต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์