Battlefield Studios, Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasında işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu girişim topluluğa kalkınma sürecinde daha doğrudan bir rol vermeyi vaat ediyor. Bu heyecan verici yolculuğun nasıl bir parçası olabileceğinizi keşfetmek için dalın.
3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Elektronik Art (EA) ile ortaklaşa, Battlefield Labs'ın lansmanını duyurdu. Bu öncü topluluk işbirliği çabası, gelecekteki Battlefield oyunlarının geliştirilme şeklinde devrim yaratacak ve oyuncular oyun konseptlerini, mekaniklerini ve özelliklerini test etmek için aktif olarak katılıyor.
Duyuru, yaklaşan Battlefield oyununun topluluk girdisinin gelişimini önemli ölçüde artırabileceği önemli bir aşamada olduğunu vurguladı. "Daha önce hiç olmadığı gibi toplulukla işbirliğinden yararlanacak kritik bir aşamaya giriyoruz." Bu, oyuncuların yeni özellikleri ve mekaniği test ederek oyunu şekillendirmede etkili olacağı anlamına gelir.
Battlefield Studios başlangıçta Avrupa ve Kuzey Amerika'dan seçkin bir oyuncu grubunu Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, ilgilenen bireyler şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Potansiyelin, alfa öncesi olduğumuzu bulmak, şimdi ekiplerimizin yaklaşan lansmanımız için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı.
Herkes doğrudan Battlefield laboratuvarlarına katılamasa da, stüdyo daha geniş topluluğu test aşaması boyunca düzenli güncellemelerle bilgilendirme sözü verdi. Bu, seçilmeyenlerin bile oyunun ilerlemesi hakkında meşgul olmasını ve bilgilendirilmesini sağlar. Battlefield Studios, gelecekteki başlıklar için toplulukla devam eden işbirliği yapmaya kararlı.
"Battlefield Studios, Dice, Battlefield serisinin yaratıcıları; Ripple Effect'ten oluşuyor; seri için yepyeni bir deneyim üzerinde çalışan franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; güdü, eleştirmenlerce beğenilen Yıldız Savaşları filoları ve ölü alan geliştiricileri ve çeşitli savaş alanlarında önemli bir rol oynayan kriter geliştiricileri.
Battlefield Labs'daki katılımcılar tüm oyuna erişemeyecek, ancak son ürünü hassaslaştırmaya yardımcı olmak için belirli "bitmemiş bir bulmacanın parçalarını" test edecekler. Battlefield Studios, bir Battlefield News makalesinde bildirildiği gibi, test için mevcut olacak kilit mekanik ve özellikleri özetledi.
Battlefield Studios, "Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız." Dedi. "Daha sonra silahlarımız, araçlarımız ve aletlerimiz için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadromuzda bir araya geldiği yere yol açıyor." Mevcut iki mod, fetih ve atılım, test aşamasının bir parçası olacak ve oyuncuların iyileştirme için yeni fikirlere katkıda bulunmasına izin verecek.
Fetih modunda, oyuncular düşman takımlarından kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Her takımın, bir oyuncu yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde azalan belirli sayıda bilet vardır. Biletleri tükenen ilk takım kaybediyor.
Atılım Modu, ekipleri saldırgan veya savunucu olarak atar. Saldırganlar haritada sektörleri yakalamalı, savunucular ilerlemelerini engellemeyi hedefliyorlar. Benzer bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletleri yeniden kazanabilir. Ayrıca, bir sektörü güvence altına aldıktan sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması fazladan üç bilet veriyor.
Battlefield Studios ayrıca gelecekteki Battlefield oyunları için sınıf sistemini geliştirmeye odaklanmıştır. Oyunun şu anki durumundan gurur duymasına rağmen, takım oynatıcı geri bildirimine değer verir. "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."