Battlefield Studios heeft Battlefield Labs geïntroduceerd, een innovatief platform dat is ontworpen om samenwerking tussen spelers en ontwikkelaars te bevorderen bij het vormgeven van de toekomst van de Battlefield -serie. Dit initiatief belooft de gemeenschap een meer directe rol te geven in het ontwikkelingsproces. Duik erin om te ontdekken hoe je deel kunt uitmaken van deze opwindende reis.
Op 3 februari 2025 kondigde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), de lancering van Battlefield Labs aan. Deze baanbrekende community -samenwerkingsinspanning zal een revolutie teweegbrengen in de manier waarop toekomstige slagveldspellen worden ontwikkeld, waarbij spelers actief deelnemen aan het testen van spelconcepten, mechanica en functies.
De aankondiging benadrukte dat het aankomende Battlefield -spel zich in een cruciaal stadium bevindt waarin gemeenschapsinput de ontwikkeling ervan aanzienlijk kan verbeteren. "We gaan een kritieke fase in ontwikkeling in die zal profiteren van samenwerking met de gemeenschap als nooit tevoren", aldus de verklaring. Dit betekent dat spelers een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van het spel door nieuwe functies en mechanica te testen.
Battlefield Studios zal in eerste instantie een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen om lid te worden van de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet is vastgesteld, kunnen geïnteresseerde personen zich nu aanmelden op deze link.
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation, zei: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij wij pre-alpha zijn, is het nu tijd om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs staat onze teams in staat om dat te doen."
Hoewel niet iedereen rechtstreeks kan deelnemen aan Battlefield Labs, heeft de studio beloofd de bredere gemeenschap op de hoogte te houden van regelmatige updates tijdens de testfase. Dit zorgt ervoor dat zelfs degenen die niet geselecteerd zijn betrokken en geïnformeerd kan blijven over de voortgang van het spel. Battlefield Studios streeft naar voortdurende samenwerking met de gemeenschap voor toekomstige titels.
"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend voor racen van races van wereldklasse en een sleutelrol in verschillende gevechtsfield-ingangen."
Deelnemers aan Battlefield Labs hebben geen toegang tot het hele spel, maar zullen specifieke "stukken van een onafgemaakte puzzel" testen om het eindproduct te verfijnen. Battlefield Studios heeft de belangrijkste mechanica en functies geschetst die beschikbaar zullen zijn om te testen, zoals gemeld in een artikel van Battlefield News.
"We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging," verklaarde Battlefield Studios. "Dan overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, wat uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en squadronspel." Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen deel uitmaken van de testfase, waardoor spelers nieuwe ideeën kunnen bijdragen voor verbetering.
In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van vijandelijke teams vast te leggen. Elk team heeft een vast aantal tickets, die afnemen wanneer een speler respawist of wanneer de vijand meer vlaggen bestuurt. Het eerste team dat geen tickets meer heeft, verliest.
Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers. Aanvallers moeten sectoren op de kaart vastleggen, terwijl verdedigers ernaar streven hun voortgang te blokkeren. Een soortgelijk ticketsysteem wordt gebruikt, maar aanvallers kunnen tickets herwinnen door een sector te beveiligen. Bovendien verleent het elimineren van eventuele resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector drie extra kaartjes.
Battlefield Studios is ook gericht op het verfijnen van het klassensysteem voor toekomstige Battlefield -games. Ondanks dat het trots is op de huidige toestand van de game, waardeert de teamspeler de feedback van de speler zeer. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel," verklaarden ze.