Battlefield Studios hat Battlefield Labs eingeführt, eine innovative Plattform, um die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern bei der Gestaltung der Zukunft der Battlefield -Serie zu fördern. Diese Initiative verspricht, der Gemeinschaft eine direktere Rolle im Entwicklungsprozess zu geben. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, wie Sie Teil dieser aufregenden Reise sein können.
Am 3. Februar 2025 kündigte Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronics Art (EA) den Start von Battlefield Labs an. Diese Pionierbemühungen der Community Collaboration werden die Art und Weise revolutionieren, wie zukünftige Battlefield -Spiele entwickelt werden, wobei die Spieler aktiv an Testspielkonzepten, Mechanik und Merkmalen teilnehmen.
In der Ankündigung wurde hervorgehoben, dass sich das bevorstehende Battlefield -Spiel in einer entscheidenden Phase befindet, in der die Community -Input seine Entwicklung erheblich verbessern kann. "Wir treten in eine kritische Entwicklungsphase ein, die wie nie zuvor von der Zusammenarbeit mit der Gemeinschaft profitieren wird", heißt es in der Erklärung. Dies bedeutet, dass die Spieler maßgeblich zur Gestaltung des Spiels durch Testen neuer Funktionen und Mechaniken maßgeblich sein werden.
Die Battlefield Studios werden zunächst eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus Europa und Nordamerika einladen, um sich der ersten Phase der Battlefield Labs anzuschließen. Obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum nicht festgelegt wurde, können sich interessierte Personen jetzt bei diesem Link anmelden.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, kommentierte: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Um dieses Potenzial zu finden, da wir vor Alpha sind, ist es jetzt an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield Labs ermöglicht unsere Teams, dies zu tun."
Obwohl nicht jeder direkt an Battlefield Labs teilnehmen kann, hat das Studio versprochen, die breitere Gemeinschaft während der gesamten Testphase mit regelmäßigen Aktualisierungen auf dem Laufenden zu halten. Dies stellt sicher, dass selbst diejenigen, die nicht ausgewählt wurden, engagiert und über den Fortschritt des Spiels informiert bleiben können. Die Battlefield Studios engagiert sich für zukünftige Titel in der Gemeinschaft.
"Battlefield Studios besteht aus Würfel, Schöpfer des Battlefield-Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise-Veteranen geleitet wird, die an einer brandneuen Erfahrung für die Serie arbeiten, die Entwickler der kritisch anerkannten Star Wars-Squadrons und toten Raum, und Kriterien, bekannt für erstklassige Franchise-Franchise-Spieler und Spielerfunktionen, eine wichtige Rolle, die eine wichtige Rolle spielt."
Teilnehmer an Battlefield Labs haben keinen Zugriff auf das gesamte Spiel, sondern testen bestimmte "Teile eines unvollendeten Puzzles", um das Endprodukt zu verfeinern. Battlefield Studios hat die wichtigsten Mechanik und Funktionen beschrieben, die zum Testen verfügbar sein werden, wie in einem Artikel von Battlefield News berichtet.
"Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung", erklärte Battlefield Studios. "Dann wechseln Sie zu Balance und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die schließlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Kader spielen." Zwei vorhandene Modi, Eroberung und Durchbruch, werden Teil der Testphase sein, sodass die Spieler neue Verbesserungsideen beitragen können.
Im Eroberungsmodus führen die Spieler in groß angelegten Schlachten, um Kontrollpunkte (Flaggen) von feindlichen Teams zu erfassen. Jedes Team verfügt über eine festgelegte Anzahl von Tickets, was abnimmt, wenn ein Spieler reproduziert oder wenn der Feind mehr Flaggen kontrolliert. Das erste Team, das die Tickets ausgeht, verliert.
Der Breakhrough -Modus weist Teams als Angreifer oder Verteidiger zu. Angreifer müssen Sektoren auf der Karte erfassen, während die Verteidiger ihren Fortschritt blockieren wollen. Ein ähnliches Ticketsystem wird verwendet, aber Angreifer können Tickets zurückerhalten, indem sie einen Sektor sichern. Die Beseitigung der verbleibenden feindlichen Soldaten nach der Sicherung eines Sektors gewährt außerdem drei Tickets.
Battlefield Studios konzentriert sich auch darauf, das Klassensystem für zukünftige Battlefield -Spiele zu verfeinern. Obwohl das Team stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels ist, schätzt das Team das Feedback des Spielers hoch. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Feeling zu erreichen", erklärten sie.