Battlefield Studios представила Labs Battlefield, инновационную платформу, предназначенную для развития сотрудничества между игроками и разработчиками в формировании будущего серии Battlefield. Эта инициатива обещает дать сообществу более прямую роль в процессе разработки. Погрузитесь, чтобы узнать, как вы можете быть частью этого захватывающего путешествия.
3 февраля 2025 года Battlefield Studios в партнерстве с Electronics Art (EA) объявила о запуске Labs Battlefield. Эти новаторские усилия по сотрудничеству сообщества должны революционизировать то, как разрабатываются будущие игры на поле битвы, и игроки активно участвуют в тестировании игровых концепций, механиков и функций.
В объявлении подчеркнулось, что предстоящая игра на поле битвы находится на решающем этапе, когда вклад сообщества может значительно улучшить ее развитие. «Мы вступаем в критическую фазу разработки, которая выиграет от сотрудничества с сообществом, как никогда раньше», - говорится в заявлении. Это означает, что игроки будут способствовать формированию игры, тестируя новые функции и механики.
Battlefield Studios изначально пригласит избранную группу игроков из Европы и Северной Америки присоединиться к первой фазе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные люди могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке.
Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group Gm для EA Studios Organization, прокомментировал: «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield позволяют наши команды, чтобы сделать это».
Хотя не все могут участвовать непосредственно в лаборатории Battlefield, студия обещала информировать более широкое сообщество с регулярными обновлениями на протяжении всей фазы тестирования. Это гарантирует, что даже те, кто не выбран, могут оставаться вовлеченными и информированными о прогрессе игры. Battlefield Studios стремится к постоянному сотрудничеству с сообществом для будущих титулов.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».
Участники Battlefield Labs не будут иметь доступ ко всей игре, но будут проверять конкретные «кусочки незаконченной головоломки», чтобы помочь уточнить конечный продукт. Battlefield Studios рассказала о ключевой механике и функциях, которые будут доступны для тестирования, как сообщается в новостной статье Battlefield.
«Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основные боя и разрушения», - заявил Battlefield Studios. «Затем переходите к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти произведения объединяются в наших картах, режимах и отряде». Два существующих режима, завоевание и прорыв, станут частью этапа тестирования, что позволяет игрокам вносить новые идеи для улучшения.
В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда имеет определенное количество билетов, которые уменьшаются, когда игрок возрождается или когда враг контролирует больше флагов. Первая команда, исходящая из билетов, проигрывает.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники должны захватывать секторы на карте, в то время как защитники стремятся блокировать свой прогресс. Аналогичная система билетов используется, но злоумышленники могут восстановить билеты, обеспечивая сектор. Кроме того, устранение любых оставшихся вражеских солдат после обеспечения сектора предоставляет дополнительные три билета.
Battlefield Studios также сосредоточена на совершенствовании системы классов для будущих игр Battlefield. Несмотря на то, что он гордится текущим состоянием игры, команда высоко ценит отзывы игрока. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы будут перегружать нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством», - заявили они.