Ipinakilala ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang makabagong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng serye ng larangan ng digmaan. Ang inisyatibo na ito ay nangangako na bigyan ang komunidad ng isang mas direktang papel sa proseso ng pag -unlad. Sumisid upang matuklasan kung paano ka maaaring maging bahagi ng kapana -panabik na paglalakbay na ito.
Noong Pebrero 3, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay inihayag ang paglulunsad ng Battlefield Labs. Ang pagsisikap ng pakikipagtulungan ng pamayanan na ito ay nakatakdang baguhin ang paraan ng pag -unlad ng mga larong battlefield, kasama ang mga manlalaro na aktibong nakikilahok sa mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok.
Binigyang diin ng pag -anunsyo na ang paparating na larong battlefield ay nasa isang mahalagang yugto kung saan ang pag -input ng komunidad ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pag -unlad nito. "Nagpasok kami ng isang kritikal na yugto sa pag -unlad na makikinabang mula sa pakikipagtulungan sa pamayanan tulad ng dati," ang pahayag na nabasa. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay magiging instrumento sa paghubog ng laro sa pamamagitan ng pagsubok ng mga bagong tampok at mekanika.
Ang battlefield Studios ay una na mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa Europa at North America upang sumali sa unang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi naitakda, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa link na ito.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagkomento, "Ang larong ito ay may napakaraming potensyal. Upang malaman na ang potensyal, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon na ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga battlefield lab ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang gawin iyon."
Bagaman hindi lahat ay maaaring lumahok nang direkta sa mga lab ng battlefield, ipinangako ng studio na ipagbigay -alam ang mas malawak na komunidad na may regular na pag -update sa buong yugto ng pagsubok. Tinitiyak nito na kahit na ang mga hindi napili ay maaaring manatiling nakikibahagi at may kaalaman tungkol sa pag -unlad ng laro. Ang battlefield Studios ay nakatuon sa patuloy na pakikipagtulungan sa pamagat ng komunidad para sa hinaharap.
"Ang battlefield Studios ay binubuo ng Dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan para sa serye; motibo, ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilala na mga squadrons ng Star Wars at naglalaro ng isang pangunahing papel sa maraming mga entry sa larangan ng digmaan.
Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi magkakaroon ng access sa buong laro ngunit susubukan ang mga tiyak na "piraso ng isang hindi natapos na palaisipan" upang makatulong na pinuhin ang pangwakas na produkto. Ang Battlefield Studios ay nakabalangkas ng mga pangunahing mekanika at mga tampok na magagamit para sa pagsubok, tulad ng iniulat sa isang artikulo sa Battle News.
"Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga haligi ng pag -play, tulad ng Core Combat at Pagkasira," nakasaad sa battlefield Studios. "Pagkatapos ang paglipat upang balansehin at puna para sa aming mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay humahantong sa kung saan ang lahat ng mga piraso na ito ay magkasama sa aming mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad." Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay magiging bahagi ng yugto ng pagsubok, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -ambag ng mga bagong ideya para sa pagpapabuti.
Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga koponan ng kaaway. Ang bawat koponan ay may isang itinakdang bilang ng mga tiket, na bumababa kapag ang isang manlalaro ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat. Ang unang koponan na naubusan ng mga tiket ay natalo.
Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Dapat makuha ng mga umaatake ang mga sektor sa mapa, habang ang mga tagapagtanggol ay naglalayong hadlangan ang kanilang pag -unlad. Ginagamit ang isang katulad na sistema ng tiket, ngunit ang mga umaatake ay maaaring mabawi ang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pag -alis ng anumang natitirang mga sundalo ng kaaway pagkatapos ng pag -secure ng isang sektor ay nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.
Ang battlefield Studios ay nakatuon din sa pagpino ng sistema ng klase para sa mga larong larangan ng digmaan. Sa kabila ng pagmamalaki ng kasalukuyang estado ng laro, ang koponan ay pinahahalagahan ang feedback ng player. "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam," sabi nila.