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बैटलफील्ड लैब्स में आगामी खेलों का परीक्षण करें

बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स को पेश किया है, जो एक अभिनव मंच है, जिसे बैटलफील्ड श्रृंखला के भविष्य को आकार देने में खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह पहल समुदाय को विकास प्रक्रिया में अधिक प्रत्यक्ष भूमिका देने का वादा करती है। डाइव टू डिस्कोव
By Eric
May 03,2025

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स को पेश किया है, जो एक अभिनव मंच है, जिसे बैटलफील्ड श्रृंखला के भविष्य को आकार देने में खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह पहल समुदाय को विकास प्रक्रिया में अधिक प्रत्यक्ष भूमिका देने का वादा करती है। यह जानने के लिए कि आप इस रोमांचक यात्रा का हिस्सा कैसे हो सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स ने अनावरण किया, समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा दिया

खिलाड़ियों का भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों पर अधिक सीधा प्रभाव होगा

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

3 फरवरी, 2025 को, इलेक्ट्रॉनिक्स आर्ट (ईए) के साथ साझेदारी में बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स के लॉन्च की घोषणा की। यह अग्रणी सामुदायिक सहयोग प्रयास भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों को विकसित करने के तरीके में क्रांति लाने के लिए निर्धारित है, खिलाड़ियों को सक्रिय रूप से परीक्षण खेल अवधारणाओं, यांत्रिकी और सुविधाओं में भाग लेने के लिए।

घोषणा ने इस बात पर जोर दिया कि आगामी युद्धक्षेत्र का खेल एक महत्वपूर्ण चरण में है जहां सामुदायिक इनपुट इसके विकास को काफी बढ़ा सकता है। "हम विकास में एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहे हैं जो समुदाय के साथ सहयोग से लाभान्वित होगा जैसे पहले कभी नहीं," बयान में कहा गया है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी नई सुविधाओं और यांत्रिकी का परीक्षण करके खेल को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगे।

बैटलफील्ड स्टूडियो शुरू में युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के पहले चरण में शामिल होने के लिए यूरोप और उत्तरी अमेरिका के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को आमंत्रित करेंगे। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख निर्धारित नहीं की गई है, इच्छुक व्यक्ति इस लिंक पर अब साइन अप कर सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने टिप्पणी की, "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ पूर्व-अल्फा होने के कारण, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है जो हमारी आगामी लॉन्च के लिए निर्माण कर रहे हैं। युद्धक्षेत्र लैब हमारी टीमों को ऐसा करने के लिए सशक्त बनाता है।"

यद्यपि हर कोई सीधे बैटलफील्ड लैब्स में भाग नहीं ले सकता है, स्टूडियो ने पूरे परीक्षण चरण में नियमित अपडेट के साथ व्यापक समुदाय को सूचित रखने का वादा किया है। यह सुनिश्चित करता है कि यहां तक ​​कि चयनित नहीं होने वाले लोग भी लगे रह सकते हैं और खेल की प्रगति के बारे में सूचित कर सकते हैं। बैटलफील्ड स्टूडियो भविष्य के शीर्षक के लिए समुदाय के साथ चल रहे सहयोग के लिए प्रतिबद्ध है।

"बैटलफील्ड स्टूडियो में पासा, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता शामिल हैं; रिपल इफेक्ट, एक स्टूडियो, फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के नेतृत्व में श्रृंखला के लिए एक नए अनुभव पर काम कर रहे हैं; मकसद, मकसद, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स, और कसौटी के लिए जाना जाता है।

बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण करने के लिए सुविधाएँ और यांत्रिकी

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों के पास पूरे गेम तक पहुंच नहीं होगी, लेकिन अंतिम उत्पाद को परिष्कृत करने में मदद करने के लिए विशिष्ट "एक अधूरा पहेली के टुकड़ों" का परीक्षण करेंगे। बैटलफील्ड स्टूडियो ने प्रमुख यांत्रिकी और विशेषताओं को रेखांकित किया है जो परीक्षण के लिए उपलब्ध होंगे, जैसा कि बैटलफील्ड समाचार लेख में बताया गया है।

"हम कोर कॉम्बैट और विनाश की तरह खेल के स्तंभों का परीक्षण करके शुरू करेंगे," बैटलफील्ड स्टूडियो ने कहा। "फिर हमारे हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए संक्रमण, अंततः इन सभी टुकड़े हमारे नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एक साथ आते हैं।" दो मौजूदा मोड, विजय और सफलता, परीक्षण चरण का हिस्सा होंगे, जिससे खिलाड़ियों को सुधार के लिए नए विचारों का योगदान मिल सकेगा।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

विजय मोड में, खिलाड़ी दुश्मन टीमों से नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को पकड़ने के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाई में संलग्न होते हैं। प्रत्येक टीम में टिकटों की एक निर्धारित संख्या होती है, जो जब कोई खिलाड़ी प्रतिक्रिया करता है या जब दुश्मन अधिक झंडे को नियंत्रित करता है, तो यह घट जाता है। टिकटों से बाहर निकलने वाली पहली टीम हार जाती है।

ब्रेकथ्रू मोड हमलावरों या रक्षकों के रूप में टीमों को सौंपता है। हमलावरों को नक्शे पर क्षेत्रों पर कब्जा करना चाहिए, जबकि रक्षकों का उद्देश्य उनकी प्रगति को अवरुद्ध करना है। एक समान टिकट प्रणाली का उपयोग किया जाता है, लेकिन हमलावर एक क्षेत्र को सुरक्षित करके टिकट फिर से हासिल कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, एक क्षेत्र को सुरक्षित करने के बाद किसी भी शेष दुश्मन सैनिकों को समाप्त करना अतिरिक्त तीन टिकट देता है।

बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने पर केंद्रित है। खेल की वर्तमान स्थिति पर गर्व करने के बावजूद, टीम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को अत्यधिक महत्व देती है। उन्होंने कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं," उन्होंने कहा।

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