Battlefield Studiosは、Battlefield Labsを導入しました。BattlefieldLabsは、Battlefieldシリーズの未来を形作るために、プレーヤーと開発者の間のコラボレーションを促進するために設計された革新的なプラットフォームです。このイニシアチブは、開発プロセスにおいてコミュニティにより直接的な役割を与えることを約束します。このエキサイティングな旅に参加する方法を発見するために飛び込みます。
2025年2月3日に、Battlefield StudiosはElectronics Art(EA)と協力して、Battlefield Labsの発売を発表しました。この先駆的なコミュニティコラボレーションの取り組みは、将来のバトルフィールドゲームの開発方法に革命をもたらすために設定されており、プレイヤーはゲームの概念、メカニズム、機能のテストに積極的に参加しています。
この発表は、今後のバトルフィールドゲームが、コミュニティの入力がその開発を大幅に強化できる重要な段階にあることを強調しました。 「私たちは、これまでにないようにコミュニティとのコラボレーションから利益を得ることで、開発の重要な段階に入っています」と声明は読みました。これは、プレイヤーが新しい機能とメカニズムをテストすることにより、ゲームの形成に貢献することを意味します。
Battlefield Studiosは、当初、ヨーロッパと北米の選手の選手グループを招待して、Battlefield Labsの第1フェーズに参加します。正確なリリース日は設定されていませんが、関心のある個人はこのリンクで今すぐサインアップできます。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、「このゲームには非常に多くの可能性があります。その可能性を見つけることは、私たちがアルファ以前であるため、今後のチームが今後の発売のために構築している経験をテストする時です。
誰もがBattlefield Labsに直接参加できるわけではありませんが、スタジオは、テストフェーズを通して、より広範なコミュニティに定期的な更新を通知することを約束しています。これにより、選択されていない人でさえ、ゲームの進捗状況について関与し、情報を提供できるようになります。 Battlefield Studiosは、将来のタイトルのためにコミュニティとの継続的なコラボレーションに取り組んでいます。
「Battlefield Studiosは、バトルフィールドフランチャイズの作成者であるサイコロで構成されています。RippleEffectは、シリーズのまったく新しい体験に取り組んでいるフランチャイズの退役軍人が率いるスタジオです。動機、絶賛されたスターウォーズスクワドロンとデッドスペースの開発者。
Battlefield Labsの参加者はゲーム全体にアクセスできませんが、最終製品を改良するために特定の「未完成のパズルのピース」をテストします。 Battlefield Studiosは、Battlefieldのニュース記事で報告されているように、テストに利用できる主要なメカニズムと機能を概説しています。
「私たちは、コア戦闘や破壊など、遊びの柱をテストすることから始めます」とバトルフィールドスタジオは述べています。 「次に、武器、車両、ガジェットのバランスとフィードバックに移行し、最終的にこれらすべてのピースがマップ、モード、および分隊のプレイで一緒になる場所につながります。」征服とブレークスルーの2つの既存のモードがテストフェーズの一部となり、プレイヤーが改善のための新しいアイデアを提供できるようになります。
征服モードでは、プレイヤーは大規模な戦いに参加して、敵チームからコントロールポイント(フラグ)をキャプチャします。各チームにはセット数のチケットがあり、プレーヤーがリスポーンするとき、または敵がより多くのフラグを制御するときに減少します。チケットを使い果たした最初のチームは負けます。
ブレークスルーモードは、チームを攻撃者またはディフェンダーとして割り当てます。攻撃者は地図上でセクターをキャプチャする必要がありますが、ディフェンダーは進捗状況を阻止することを目指しています。同様のチケットシステムが使用されますが、攻撃者はセクターを保護することでチケットを取り戻すことができます。さらに、セクターを確保した後に残っている敵の兵士を排除すると、余分な3枚のチケットが付与されます。
Battlefield Studiosは、将来のバトルフィールドゲームのクラスシステムの改良にも焦点を当てています。ゲームの現在の状態を誇りに思っているにもかかわらず、チームはプレーヤーのフィードバックを高く評価しています。 「私たちは疲れを知らずにPlayTestですが、フォーム、機能、感触の間にその完全なメモを打つよう努めているので、あなたのフィードバックは私たちの開発を超充電します」と彼らは述べました。