California'nın yeni yasası dijital oyun sahipliğini açıklığa kavuşturuyor
Yeni bir California yasası AB 2426, Steam ve Epic gibi dijital oyun mağazalarından oyun sahipliği konusunda daha fazla şeffaflık zorunluluğu zorunlu kılıyor. Gelecek yıl yürürlüğe girer, bu platformlar bir satın alma işleminin sahipliği veya sadece bir lisans verip vermediğini açıkça belirtmelidir.
Yasa, dijital malların yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlamaktadır. Eklentiler ve DLC dahil olmak üzere çeşitli cihazlar üzerinden erişilen uygulamaları kapsayan bir "oyun" tanımlar. Mağazalar, işlemin doğasını belirleyerek açık ve göze çarpan bir dil kullanmalıdır. Uyumama, sivil cezalara veya kabahat suçlamalarına neden olabilir.
Mevzuat, bu açıkça doğru olmadıkça, dijital ürünlerin "sınırsız sahiplik" sunulmasını yasaklamaktadır. Ayrıca, erişim sınırlamaları açıkça açıklanmadıkça "satın alma" veya "satın alma" gibi terimlerin kullanımını da kısıtlar. Meclis Memuru Jacqui Irwin, dijital alımların kalıcı mülkiyet verdiği ortak yanlış kanıtı vurgulayarak giderek daha dijital pazarda tüketici koruması ihtiyacını vurguladı.
Yasanın Game Pass gibi abonelik hizmetleri üzerindeki etkisi, ITS App çevrimdışı oyun kopyalarına lisans gibi belirsizliğini koruyor. Bu belirsizlik, Ubisoft gibi şirketlerin oyunları kullanılabilirlikten kaldırdığı ve tüketici haklarıyla ilgili endişeleri artırdığı son tartışmaları takip ediyor. Ubisoft'un abonelik direktörü Philippe Tremblay, daha önce dijital oyun alanında gerçek sahiplik eksikliğini kabul etmeye yönelik tüketici beklentilerinde bir değişim önerdi.
Irwin, yasanın tüketicilere alımlarını daha doğru bir şekilde anlamayı amaçladığını ve lisanslı erişim ile gerçek sahiplik arasındaki ayrımı vurguladığını açıkladı. Yasa, dijital oyun pazarında daha fazla şeffaflık ve tüketici koruması için önemli bir adımdır.