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數位所有權爭議力量 Steam,Epic 承認遊戲局限性

加利福尼亞的新法律闡明了數字遊戲所有權 一項新的加利福尼亞法律AB 2426,從Steam和Epic等數字遊戲商店就遊戲所有權等數字遊戲商店提出了更高的透明度。 明年有效,這些平台必須清楚地說明購買贈款的所有權還是僅僅是許可證。
By Stella
Jan 26,2025

加州新法律明確數字遊戲所有權

加州新法律 AB 2426 要求 Steam 和 Epic 等數字遊戲商店在遊戲所有權方面提高透明度。 明年生效,這些平台必須明確說明購買是否授予所有權或僅授予許可。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

該法律旨在打擊數字商品的誤導性廣告。 它廣泛地定義了“遊戲”,包括通過各種設備訪問的應用程序,包括附加組件和 DLC。 商店必須使用清晰顯眼的語言來說明交易的性質。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。

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該立法禁止將數字產品廣告為提供“不受限制的所有權”,除非這是明確的事實。 它還限制使用“購買”或“購買”等術語,除非明確解釋了訪問限制。 議員 Jacqui Irwin 強調在日益數字化的市場中保護消費者的必要性,強調了數字購買授予永久所有權的常見誤解。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

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該法律對 Game Pass 等訂閱服務的影響仍不清楚,ITS App對離線遊戲副本的影響也是如此。 這種模糊性是在最近引發爭議之後出現的,育碧等公司已經下架了遊戲,引發了對消費者權利的擔憂。 育碧的訂閱總監 Philippe Tremblay 此前建議消費者的期望轉變為接受數字遊戲領域缺乏真正的所有權。

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歐文澄清說,該法律旨在讓消費者更準確地了解他們的購買行為,強調許可訪問和真正所有權之間的區別。 該法律代表了數字遊戲市場朝著提高透明度和消費者保護邁出的重要一步。

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