Maison > Nouvelles > Forces de différend de propriété numérique Steam, Epic pour reconnaître les limitations du jeu
La nouvelle loi de la Californie clarifie la propriété du jeu numérique
Une nouvelle loi californienne, AB 2426, oblige une plus grande transparence dans des magasins de jeux numériques comme Steam et Epic concernant la propriété du jeu. Effectivement l'année prochaine, ces plateformes doivent clairement indiquer si un achat accorde la propriété ou simplement une licence.
La loi vise à lutter contre la publicité trompeuse des biens numériques. Il définit un «jeu» largement, englobant les applications accessibles via divers appareils, y compris les modules complémentaires et le DLC. Les magasins doivent utiliser un langage clair et visible, spécifiant la nature de la transaction. Le non-respect peut entraîner des sanctions civiles ou des accusations de délit.
La législation interdit à la publicité des produits numériques comme offrant une "propriété sans restriction" à moins que cela ne soit explicitement vrai. Il restreint également l'utilisation de termes tels que «acheter» ou «acheter» à moins que les limitations d'accès ne soient clairement expliquées. L'assemblage Jacqui Irwin a souligné la nécessité de la protection des consommateurs sur le marché de plus en plus numérique, soulignant l'idée fausse commune que les achats numériques accordent une propriété permanente.
L'impact de la loi sur les services d'abonnement comme Game Pass reste incertain, tout comme ITS App liation aux copies de jeu hors ligne. Cette ambiguïté fait suite à des controverses récentes où des entreprises comme Ubisoft ont retiré les jeux de la disponibilité, ce qui soulève des préoccupations concernant les droits des consommateurs. Le directeur des abonnements d'Ubisoft, Philippe Tremblay, a précédemment suggéré un changement dans les attentes des consommateurs à accepter le manque de véritable propriété dans l'espace de jeu numérique.
Irwin a précisé que la loi a l'intention de fournir aux consommateurs une compréhension plus précise de leurs achats, soulignant la distinction entre l'accès agréé et la véritable propriété. La loi représente une étape importante vers une plus grande transparence et une protection des consommateurs sur le marché des jeux numériques.