Thuis > Nieuws > Geschillencommissies voor digitaal eigendom Steam, Epic om spelbeperkingen te erkennen
de nieuwe wet van Californië verduidelijkt het eigendom van digitale games
Een nieuwe wet op Californië, AB 2426, verplicht meer transparantie van digitale gamewinkels zoals Steam en Epic met betrekking tot game -eigendom. Volgend jaar moeten deze platforms duidelijk vermelden of een aankoop eigendom verleent of slechts een licentie.
De wet beoogt misleidende reclame voor digitale goederen te bestrijden. Het definieert een "game" breed, omvattende applicaties die toegankelijk zijn via verschillende apparaten, waaronder add-ons en DLC. Winkels moeten een duidelijke en opvallende taal gebruiken en de aard van de transactie specificeren. Het niet naleven kan leiden tot civiele boetes of misdrijfkosten.
De wetgeving verbiedt advertentie -digitale producten als het aanbieden van "onbeperkt eigendom", tenzij dit expliciet waar is. Het beperkt ook het gebruik van termen als "kopen" of "aankoop", tenzij de beperkingen op toegang duidelijk worden uitgelegd. Assembly -lid Jacqui Irwin benadrukte de noodzaak van consumentenbescherming op de steeds digitale marktplaats, wat de gemeenschappelijke misvatting benadrukt dat digitale aankopen permanent eigendom verlenen.
de impact van de wet op abonnementsdiensten zoals Game Pass blijft onduidelijk, net als ITS App lication to offline game -kopieën. Deze dubbelzinnigheid volgt op recente controverses waarbij bedrijven als Ubisoft games hebben verwijderd uit de beschikbaarheid, waardoor bezorgdheid over consumentenrechten wordt geuit. Ubisoft's directeur van abonnementen, Philippe Tremblay, suggereerde eerder een verschuiving in de verwachtingen van de consument naar het accepteren van het gebrek aan echt eigendom in de digitale gamingruimte.
Irwin verduidelijkte dat de wet van plan is om consumenten een nauwkeuriger inzicht te geven in hun aankopen, met de nadruk op het onderscheid tussen erkende toegang en echt eigendom. De wet vormt een belangrijke stap in de richting van grotere transparantie en consumentenbescherming in de markt voor digitale games.