Medeniyet 7 Modern Çağ, oyunun sonucunun belirlendiği önemli anı işaret ederek, keşif çağından geçerken avantajlarınızdan yararlanmayı ve stratejik kararlar almayı çok önemli hale getirir.
Doğru uygarlığın seçilmesi zaferi güvence altına almak için hayati önem taşır. Modern çağda, dünya DLC'nin kavşağına sahipseniz, on birinci sırada yer alan on medeniyet seçeneğiniz var. Uygun liderlerle eşleştirildiğinde, bu medeniyetler güçlü sinerjiler yaratabilir. Seçiminize yardımcı olmak için, Medeniyet 7'deki En İyi Modern Çağ Medeniyetlerinin Katmanlı Bir Listesi 7.
Unutmayın, lider seçiminiz oyununuzu geliştirecek ve doğru medeniyetle birleştirildiğinde, sinerjilerle güçlü yönlerini artırabilir. Bu katman listesi yalnızca her medeniyetin doğal gücüne odaklanır, bu nedenle seçtiğiniz liderin kararınızı verirken medeniyetinizle nasıl etkileşime gireceğini düşünün.
### En İyi Civ 7 Modern CivsS-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Yeni DLC Civ Büyük Britanya'yı henüz sıralamadık - zaman nasıl ölçüldüğünü söyleyecek!
Bunlar Medeniyet 7'deki mahsulün kremasıdır. Üstün askeri birimlere ve değerli kaynaklara erişim ile bu medeniyetlerle oyun haritasına hakim olabilirsiniz.
Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim. Deniz - Amerikan Eşsiz Piyade Birimi. Amfibi yeteneğe sahiptir. Eğitmek için daha ucuz. Prospector - Amerikan benzersiz sivil birimi. Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eder. Endüstri Parkı - Amerikan Eşsiz Mahallesi. Aynı bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa edilerek oluşturuldu. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek. Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan. Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Amerika, çok çeşitli kaynakları etkili bir şekilde kullanma yeteneği sayesinde modern çağda göze çarpan bir seçimdir. Sınır genişletme özelliği, kaynakları iyileştirirken önemli altın artışları sağlayabilir. Çapraz ve çelik fabrikası, endüstri parkını oluşturmak için birleşerek önemli yiyecek, üretim ve altın sağlayarak ABD'yi hızla genişleyebilen ve büyümesini desteklemek için gerekli üretimi koruyabilen çok yönlü ve sağlam bir uygarlık haline getiriyor.
Ekonomik Zafer: Medeniyette Fabrika Kaynaklarından Nasıl Kullanılacağını Keşfedin 7.
Ayrıca, araştırmacı verimlerinizi artırarak önemli kaynakları güvence altına alabilir. Deniz, amfibi yeteneği ile, medeniyetin çekiciliğine katkıda bulunan çevik ve etkili bir birimdir.
Goisshin - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde, binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bu birim ilk kez yok edildiğinde,% 50 HP'de sahip olduğunuz en yakın yerleşim yerleşiminde yeniden doğar. Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaş hava ünitesi. Artan aralık. +4 Diğer savaş hava birimlerine karşı savaş gücü. Düşman hava birimlerini kesebilir. Zaibatsu - Meiji Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratıldı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim. Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan. Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Meiji Japonya, güçlü özelliklere sahip becerikli bir medeniyettir. Goisshin özelliği, ilçelerin ve binaların yeniden şekillendirilmesinin modern ihtiyaçları karşılamasına izin verirken, aynı zamanda önemli bir bilim artışı sağlar. Zaibatsu Mahallesi, özellikle çok sayıda binaya sahip ilçelere bitişik olduğunda, güçlü bir son oyun itmeyi kolaylaştıran önemli altın ve üretim üretebilir.
Medeniyetin askeri birimleri de müthiş. Mikasa yok edildikten sonra bir kez yeniden doğabilir ve savaşta ikinci bir şans sunar. Oyun geç bir uçak olan sıfır, hava egemenliğini sağlayarak Meiji Japonya'yı dikkate alması gereken bir güç haline getiriyor.
Tüm Civ 7 birim türü hakkında daha fazla bilgi edin!
A katmanlı medeniyetler, benzersiz birimleri aracılığıyla kaynak erişimi ve askeri gücünün iyi bir karışımını sunan sağlam seçimlerdir.
Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçebilirsiniz. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Garde Imperiale - Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Menzilli bir saldırı yapabilir. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapı İçinde +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı. Jacobin - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir ve belirli Jacobin bir kez alınır. Jacobin eğitimi başına maliyet artışları. Avenue - Fransız İmparatorluk Mahallesi. Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturuldu. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan. Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.
Fransız İmparatorluğu, kültürel bir zafer hedefleyenler için ideal olan sinerjik bir yaklaşım sunuyor. Jardin a la Francaise ve Salon tarafından oluşturulan cadde, medeniyetinizi modern çağda ileriye taşıyabilecek bir kültür ve mutluluk geri bildirim döngüsü yaratıyor. Liberte, Egalite, kardeşlik özelliği kutlamalar sırasında bu etkiyi geliştirir.
Civ 7'deki kutlamalar ve hükümet türleri hakkında daha fazla bilgi edinin!
En güçlü olmasa da, Garde Imperiale kültürel çabalarınızı korumak için sağlam bir savunma seçeneği sunar.
Tabanca - Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. Bu hükümetin bir kutlama etkisi var, 10 tur için +% 30 kültür. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez. Revolucionario - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir zocalo ile şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli tabanca rastgele rastgele. Her tabanca sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları. Zocalo - Meksika Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek oluşturuldu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür. Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.
Meksika, Fransız imparatorluğuna kıyasla biraz daha az mutlulukla da olsa kültürde başka bir güç merkezidir. Bununla birlikte, kutlamalar sırasında ek altın ve önemli kültür artışları ile telafi eder. Catedral ve Portal de Mercaderes tarafından oluşturulan Zocalo Mahallesi, kültür çıktınızı daha da artırır.
Civ 7'yi nasıl kazanacağınızı kontrol edin - Her zafer türü açıklandı!
Soldaderas birimi, birim iyileşme yoluyla savunma avantajı sağlar ve yüksek mutluluk seviyelerini koruyabiliyorsanız Meksika'yı kültürel bir zafer için güçlü bir yarışmacı haline getirir.
Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim. Gusa - Qing Eşsiz Piyade Birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü. Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen sivil. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın. Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yaratıldı. Bu yerleşimde +% 35 etki. Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan. Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.
Qing Medeniyeti dengeli bir avantaj sunuyor, ancak Kang Qian Shengshi özelliğinden bilim cezasını yönetmek çok önemli. Dikkatli kaynak ve bina yönetimi ile bilim dezavantajı hafifletilebilir, bu da medeniyetin güçlü altın, kültürü ve etki verimlerinden yararlanmanızı sağlar.
Yeni bir oyuna mı başlıyorsunuz? Tüm Civ 7 harita ayarı açıkladık.
GUSA birimi, gruplandırıldığında güçlü bir savunma kabiliyeti sağlayan zorlu bir askeri varlıktır.
B katmanlı medeniyetler iyi faydalar sunar, ancak daha uzmanlaşabilir ve daha az senaryo uygun olabilir.
Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim. Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir. Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır. Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.
Buganda, agresif taktiklerden hoşlanan oyuncular için idealdir. Düşman yerleşimlerini yağmalamak ve kaynak kazanmak için güçlü bir orduya ihtiyacınız olacak. Nehir, Abambowa ve Mwami birimleri ile birlikte baskın özelliği, yağmayı son derece faydalı hale getiriyor. Bununla birlikte, medeniyet, bilim, kültür, altın ve etki gibi önemli modern yaş verimlerine doğrudan erişimden yoksundur ve telafi etmek için aktif yağma gerektirir.
Savaş mı yapıyor? En İyi Civ 7 Komutan yükseltmelerine bir göz atın.
Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır. Hussar - Prusya benzersiz süvari birimi. +1 hareketi var. Geri kalan her hareket için +1 savaş gücü. Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.
Prusya, çatışma konusunda gelişen oyuncular için mükemmeldir. Kan ve demir özelliği, diğer medeniyetlerle olumsuz ilişkilere dayanarak savaş gücünüzü artırır. Hussar ve Stuka birimleri güçlüdür, bu da Prusya'yı zorlu bir askeri güç haline getirir.
Bununla birlikte, Prusya'nın odak noktası dardır, askeri fetih üzerine odaklanmıştır. Bilim ve kültüre ayak uydurmak için yerleşimleri yakalamalısınız. Staatseisenbahn biraz altın ve üretim sağlar, ancak birden fazla cepheyi yönetmek zor olabilir.
Diplomasiyi mi tercih ediyorsunuz? CIV 7 Etkisi nasıl alacağınızı ve kullanacağınızı öğrenin.
Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Launcher - Rus benzersiz kuşatma birimi. +1 hareketi var. Alt taban savaş gücü ancak sıçrama yeteneğine sahiptir. Hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar vermek. Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.
Rusya, özellikle Tundra'da bilim ve kültüre odaklanarak bölgelerde mütevazı getiri bonusları sunuyor. Bu bonuslar faydalı olsa da, daha uzmanlaşmış medeniyetlerle rekabet etmeyebilirler.
Kazak ve Katyusha roket fırlatıcısı savunma birimleridir ve bilim ve kültür odaklı bir strateji oluştururken medeniyetinizi korur.
ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Chang Beun - Siyam benzersiz menzilli birim. Artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli Uparat rastgele. Her uparat sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları. Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.
Siam'ın benzersiz özelliği, şehir devletlerine göre derhal bir suzeraint'e izin verir, bu da ek verimler için birden fazla durumu güvence altına alırsanız güçlü olabilir. Bununla birlikte, gerekli etkinin üretmek, belirli lider veya bina desteği olmadan zor olabilir.
CIV 7 Bağımsız Güçleri ve Bonusları hakkında daha fazla bilgi edinin!
Chang beun, stratejik esneklik sağlayan etkili bir menzilli birimdir. Ancak, Siam'ın genel etkisi mevcut şehir devletlerine bağlı olabilir.
C katmanlı medeniyetler durumsaldır ve deneyimli oyuncular için daha uygun benzersiz bir oyun tarzı gerektirebilir.
Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim. Sepoy - Mughal Eşsiz Piyade Birimi. Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilir. Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci. Yeni kasabalar kurabilen sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.
Babür medeniyeti, uluslar cenneti özelliğinden +% 75 altın artışı sayesinde doğru kurulumla güçlü olabilir. Bununla birlikte, diğer tüm verimlere% -25 ceza önemli bir risk oluşturmaktadır. Başarılı olmak için, bu cezayı, özellikle modern çağda çok önemli olan bilim ve kültürde stratejik yatırımlarla dengelemelisiniz.
Babürün diğer özellikleri işlevseldir, ancak oyun değiştirmez. Yetenekli ellerde, Babür mükemmel olabilir, ancak daha az deneyimli olanlar için daha basit medeniyetler tercih edilebilir.