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문명 7 : 현대 문명 순위

문명 7의 현대 시대는 게임의 결과가 결정되는 중추적 인 순간을 표시하여 탐사 시대에서 전환 할 때 장점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 올바른 문명을 선택하는 것은 승리를 확보하는 데 필수적입니다. 현대에 y
By Max
Apr 19,2025

문명의 현대 시대는 게임의 결과가 결정되는 중추적 인 순간을 표시하여 탐험 시대에서 전환 할 때 장점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다.

올바른 문명을 선택하는 것은 승리를 확보하는 데 필수적입니다. 현대에는 10 개의 문명 옵션이 있습니다. 세계 DLC의 교차로를 소유하고 있다면 11 번째가 가능합니다. 적절한 지도자와 짝을 이룰 때, 이러한 문명은 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 당신의 선택을 돕기 위해, 여기에 문명에서 최고의 현대 시대 문명의 계층 목록이 있습니다.

리더 선택은 게임 플레이를 향상시키고 올바른 문명과 결합하면 시너지 효과를 통해 자신의 강점을 증폭시킬 수 있습니다. 이 계층 목록은 각 문명의 고유 한 힘에만 중점을 두므로, 선택한 지도자가 당신의 결정을 내릴 때 문명과 어떻게 상호 작용하는지 고려하십시오.

### Best Civ 7 현대 Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이것들은 문명 7에서 작물의 크림입니다. 7. 우수한 군사 유닛과 귀중한 자원을 이용할 수있게되면 이러한 문명으로 게임 맵을 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.

미국은 다양한 자원을 효과적으로 활용할 수있는 능력 덕분에 현대 시대에 눈에 띄는 선택입니다. 프론티어 확장 특성은 자원을 개선 할 때 상당한 금 부스트를 제공 할 수 있습니다. Railyard와 Steel Mill은 산업 단지를 결합하여 상당한 식량, 생산 및 금을 제공하여 미국을 빠르게 확장하고 성장을 지원하는 데 필요한 생산을 유지할 수있는 다목적이고 강력한 문명으로 만듭니다.

경제 승리 : 문명에서 공장 자원을 활용하는 방법을 발견하십시오.

또한 Prospector는 중요한 자원을 확보하여 수확량을 향상시킬 수 있습니다. 수륙 양용 능력을 가진 해병대는 민첩하고 효과적인 단위로 문명의 호소에 추가됩니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.

Meiji Japan은 강력한 속성을 가진 풍부한 문명입니다. Goisshin의 특성은 지역과 건물이 현대의 요구를 충족시킬 수 있도록하는 동시에 상당한 과학 강화를 제공 할 수 있습니다. Zaibatsu Quarter는 특히 수많은 건물이있는 지역에 인접 해있을 때 상당한 금과 생산을 생성하여 강력한 최종 게임 푸시를 촉진 할 수 있습니다.

문명의 군사 부대도 강력합니다. 미카사는 파괴 된 후 한 번 다시 한 번 뿌려서 전투에서 두 번째 기회를 제공합니다. 게임 후반 항공기 인 제로는 공중 지배력을 보장하여 메이 지 일본을 인정받을 힘을 만들어냅니다.

모든 Civ 7 단위 유형에 대해 자세히 알아보십시오!

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 고유 한 단위를 통해 자원 접근과 군사력을 잘 혼합 한 확실한 선택입니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가. 애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.

프랑스 제국은 시너지 효과를 제공하며 문화적 승리를 목표로하는 사람들에게 이상적입니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성 한 Avenue는 현대에 문명을 전진시킬 수있는 문화와 행복의 피드백 루프를 만듭니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 행사 에서이 효과를 향상시킵니다.

Civ 7의 축하 및 정부 유형에 대해 자세히 알아보십시오!

가장 강력하지는 않지만 Garde Imperiale은 문화적 노력을 보호하기위한 견고한 방어 옵션을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가. Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.

멕시코는 프랑스 제국에 비해 행복한 행복을 지니고 있지만 문화의 또 다른 강국입니다. 그러나 축하 행사 중에 추가 금과 중요한 문화 부스트로 보상합니다. Catedral 및 Portal de Mercaderes에 의해 형성된 Zocalo Quarter는 문화 생산량을 더욱 향상시킵니다.

Civ 7을이기는 방법을 확인하십시오 - 모든 승리 유형이 설명되었습니다!

Soldaderas 부대는 단위 치유를 통해 방어 우위를 제공하여 멕시코가 높은 행복 수준을 유지할 수 있다면 문화적 승리의 강력한 경쟁자로 만듭니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도. Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.

Qing Civilization은 Kang Qian Shengshi 특성의 과학 페널티를 관리하는 것이 중요하지만 균형 잡힌 장점을 제공합니다. 신중한 자원과 건축 관리를 통해 과학 단점을 완화 할 수있어 문명의 강력한 금, 문화 및 영향 수확량의 혜택을 누릴 수 있습니다.

새로운 게임을 시작 하시겠습니까? 우리는 모든 Civ 7지도 설정을 설명했습니다.

GUSA 부대는 그룹화 될 때 강력한 방어 능력을 제공 할 때 강력한 군사 자산입니다.

B-Tier Modern Civs

B 계층 문명은 좋은 혜택을 제공하지만 더 전문화되어 더 적은 시나리오에 적합 할 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 공격적인 전술을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. 적의 정착지를 약탈하고 자원을 얻으려면 강력한 군대가 필요합니다. River는 Abambowa 및 Mwami 유닛과 함께 특성을 습격합니다. 그러나 문명은 과학, 문화, 금 및 영향과 같은 중요한 현대 시대 수익률에 대한 직접적인 접근이 부족하여 보상을 위해 적극적인 약탈이 필요합니다.

전쟁을 벌이고 있습니까? Best Civ 7 Commander 업그레이드를 살펴보십시오.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. 후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.

프러시아는 갈등에 번창하는 플레이어에게 완벽합니다. 혈액과 철제 특성은 다른 문명과의 부정적인 관계에 따라 전투 강도를 높입니다. Hussar와 Stuka 부대는 강력하여 Prussia를 강력한 군사력으로 만듭니다.

그러나 프러시아의 초점은 군사 정복에 중점을두고 있습니다. 과학과 문화를 따라 잡으려면 정착지를 포착해야합니다. Staatseisenbahn은 금과 생산량을 제공하지만 여러 전선을 관리하는 것은 어려울 수 있습니다.

외교를 선호합니까? Civ 7 영향력을 얻고 사용하는 방법을 알아보십시오.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 과학과 문화, 특히 툰드라에서 초점을 둔 지구에 대한 수확량 보너스를 제공합니다. 이러한 보너스는 유익하지만보다 전문화 된 문명과 경쟁하지 않을 수 있습니다.

Cossack과 Katyusha Rocket Launcher는 수비 단위이며 과학 및 문화 중심 전략을 구축하는 동안 문명을 보호합니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성을 통해 도시 국가에 대한 즉각적인 슈저인트를 허용하며, 추가 수율을 위해 여러 상태를 확보하면 강력 할 수 있습니다. 그러나 특정 리더 나 구축 지원 없이는 필요한 영향력을 창출하는 것이 어려울 수 있습니다.

Civ 7 Independent Powers와 그들의 보너스에 대해 자세히 알아보십시오!

Chang Beun은 효과적인 원거리 장치로 전략적 유연성을 제공합니다. 그러나 Siam의 전반적인 영향은 사용 가능한 도시 국가에 따라 다를 수 있습니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 상황에 따라 경험이 풍부한 플레이어에게 더 적합한 독특한 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다. Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal Civilization은 국가의 낙원에서 +75%의 금 증가로 인해 올바른 설정으로 강력 할 수 있습니다. 그러나 다른 모든 수확량에 대한 -25% 페널티는 상당한 위험을 초래합니다. 성공하려면 전략적 투자, 특히 현대에 중요한 과학 및 문화 에서이 페널티를 상쇄해야합니다.

Mughal의 다른 특성은 기능적이지만 게임 변화는 아닙니다. 숙련 된 손에서는 Mughal이 탁월 할 수 있지만 경험이 적은 사람들에게는 더 간단한 문명이 바람직 할 수 있습니다.

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