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सभ्यता 7: रैंकिंग आधुनिक सभ्यता

सभ्यता 7 में आधुनिक युग में उस निर्णायक क्षण को चिह्नित किया गया है, जहां खेल का परिणाम निर्धारित किया जाता है, जिससे आपके फायदे का लाभ उठाने और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है क्योंकि आप अन्वेषण उम्र से संक्रमण करते हैं। सही सभ्यता का चयन करना जीत हासिल करने के लिए महत्वपूर्ण है। आधुनिक युग में, y
By Max
Apr 19,2025

सभ्यता 7 में आधुनिक युग में उस निर्णायक क्षण को चिह्नित किया गया है जहां खेल का परिणाम निर्धारित किया जाता है, जिससे आपके फायदे का लाभ उठाने और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है क्योंकि आप अन्वेषण उम्र से संक्रमण करते हैं।

जीत हासिल करने के लिए सही सभ्यता का चयन करना महत्वपूर्ण है। आधुनिक युग में, आपके पास दस सभ्यताओं का विकल्प है, यदि आप विश्व डीएलसी के चौराहे के मालिक हैं, तो एक ग्यारहवें उपलब्ध हैं। जब उपयुक्त नेताओं के साथ जोड़ा जाता है, तो ये सभ्यताएं शक्तिशाली तालमेल बना सकती हैं। अपनी पसंद में सहायता करने के लिए, यहां सभ्यता 7 में सर्वश्रेष्ठ आधुनिक युग की सभ्यताओं की एक स्तरीय सूची दी गई है।

याद रखें, आपकी लीडर पसंद आपके गेमप्ले को बढ़ाएगी और, जब सही सभ्यता के साथ संयुक्त हो, तो तालमेल के माध्यम से अपनी ताकत को बढ़ा सकता है। यह स्तरीय सूची पूरी तरह से प्रत्येक सभ्यता की अंतर्निहित शक्ति पर केंद्रित है, इसलिए विचार करें कि आपका चुना हुआ नेता आपका निर्णय लेते समय आपकी सभ्यता के साथ कैसे बातचीत करेगा।

### बेस्ट सिव 7 मॉडर्न सिव्स

Civ 7 आधुनिक Civs tier सूची

एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान

ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग

बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम

सी-टियर: मुगल

नोट: हमने अभी तक नए डीएलसी सिव ग्रेट ब्रिटेन को रैंक नहीं किया है - समय बताएगा कि यह कैसे मापता है!

एस-टीयर आधुनिक सिव्स

ये सभ्यता 7 में फसल की क्रीम हैं। बेहतर सैन्य इकाइयों और मूल्यवान संसाधनों तक पहुंच के साथ, आप इन सभ्यताओं के साथ खेल के नक्शे पर हावी हो सकते हैं।

एस-टियर: अमेरिका

फ्रंटियर विस्तार - हर बार जब आप एक संसाधन में सुधार करते हैं तो 100 सोना प्राप्त करें। +स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। मरीन - अमेरिकन यूनीक इन्फैंट्री यूनिट। उभयचर क्षमता है। प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर - अमेरिकन यूनीक सिविलियन यूनिट। आपके नियमित निपटान त्रिज्या के बाहर एक भूमि संसाधन का दावा करता है। औद्योगिक पार्क - अमेरिकन अनोखा क्वार्टर। एक ही जिले में रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाया गया। इस शहर में इस शहर में सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए इस शहर में +2 भोजन। RAILYARD - +5 उत्पादन। क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless। स्टील मिल - +6 उत्पादन। संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless।

अमेरिका आधुनिक युग में एक स्टैंडआउट विकल्प है, जो प्रभावी ढंग से संसाधनों की एक विस्तृत सरणी का उपयोग करने की अपनी क्षमता के लिए धन्यवाद है। फ्रंटियर विस्तार विशेषता संसाधनों में सुधार करते समय महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा दे सकती है। रेलीयार्ड और स्टील मिल औद्योगिक पार्क बनाने के लिए गठबंधन करते हैं, पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोना प्रदान करते हैं, जिससे यूएसए एक बहुमुखी और मजबूत सभ्यता बन जाता है जो तेजी से विस्तार कर सकता है और इसके विकास का समर्थन करने के लिए आवश्यक उत्पादन को बनाए रख सकता है।

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इसके अलावा, प्रॉस्पेक्टर आपकी पैदावार को बढ़ाते हुए, महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित कर सकता है। मरीन, अपनी उभयचर क्षमता के साथ, एक फुर्तीला और प्रभावी इकाई है, जो सभ्यता की अपील को जोड़ती है।

एस-टियर: मीजी जापान

Goisshin - जब आप एक इमारत को ओवरबिल करते हैं, तो इमारत की उत्पादन लागत के 50% के बराबर विज्ञान प्राप्त करते हैं। +30% उत्पादन डोगो ओनसेन के निर्माण की दिशा में। मिकासा - मीजी जापानी अद्वितीय भारी नौसेना इकाई। पहली बार इस इकाई को नष्ट कर दिया गया है, यह आपके द्वारा 50% एचपी पर निकटतम बस्ती में प्रतिक्रिया करता है। शून्य - मीजी जापानी अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट। बढ़ी हुई सीमा। अन्य लड़ाकू वायु इकाइयों के खिलाफ +4 मुकाबला शक्ति। दुश्मन वायु इकाइयों को रोक सकते हैं। ZAIBATSU - Meiji Uncortion क्वार्टर। एक ही जिले में जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके बनाया गया था। आसन्न जिलों में इमारतों पर +1 सोना और उत्पादन। जिन्को - +5 सोना। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मीजी जापान अनोखा गोल्ड बिल्डिंग। Ageless। Jukogyo - +5 उत्पादन। तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। मीजी जापान अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless।

मीजी जापान शक्तिशाली विशेषताओं के साथ एक साधन संपन्न सभ्यता है। गोइशिन विशेषता जिलों और इमारतों को आधुनिक जरूरतों को पूरा करने के लिए पुनरुत्थान के लिए अनुमति देती है, जबकि एक महत्वपूर्ण विज्ञान को बढ़ावा भी प्रदान करती है। Zaibatsu क्वार्टर पर्याप्त सोना और उत्पादन उत्पन्न कर सकता है, खासकर जब कई इमारतों वाले जिलों से सटे, एक मजबूत एंडगेम पुश की सुविधा प्रदान करता है।

सभ्यता की सैन्य इकाइयाँ भी दुर्जेय हैं। मिकासा नष्ट होने के बाद एक बार प्रतिक्रिया कर सकता है, लड़ाई में दूसरा मौका दे सकता है। शून्य, एक लेट-गेम विमान, हवाई प्रभुत्व सुनिश्चित करता है, जिससे मीजी जापान को एक बल मिल जाता है।

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ए-टियर मॉडर्न सिव्स

ए-टियर सभ्यताएं ठोस विकल्प हैं जो अपनी अद्वितीय इकाइयों के माध्यम से संसाधन पहुंच और सैन्य शक्ति का एक अच्छा मिश्रण प्रदान करते हैं।

ए-टियर: फ्रेंच साम्राज्य

लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट - आप आधुनिक युग में किसी भी मानक सरकार के उत्सव प्रभावों का चयन कर सकते हैं। +एफिल टॉवर के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल - फ्रेंच इंपीरियल अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। एक रंगा हुआ हमला कर सकते हैं। एक दोस्ताना सेना कमांडर त्रिज्या के भीतर +2 मुकाबला ताकत। प्रशिक्षित करने के लिए अधिक महंगा। जैकबिन - एक महान व्यक्ति एक चार्ज के साथ। केवल एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है, और एक बार प्राप्त विशिष्ट जैकबिन। प्रति जैकबिन प्रशिक्षित लागत में वृद्धि होती है। एवेन्यू - फ्रेंच इंपीरियल क्वार्टर। एक ही जिले में जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया था। इस शहर में क्वार्टर पर +2 खुशी। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless। सैलून - +5 खुशी। खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय हैप्पीनेस बिल्डिंग। Ageless।

फ्रांसीसी साम्राज्य एक synergistic दृष्टिकोण प्रदान करता है, जो सांस्कृतिक जीत के लिए लक्ष्य करने वालों के लिए आदर्श है। जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़ और सैलून द्वारा गठित एवेन्यू, संस्कृति और खुशी का एक फीडबैक लूप बनाता है जो आधुनिक युग में आपकी सभ्यता को आगे बढ़ा सकता है। लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट विशेषता समारोहों के दौरान इस प्रभाव को बढ़ाती है।

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जबकि सबसे मजबूत नहीं है, गार्ड इम्पीरियल आपके सांस्कृतिक प्रयासों की रक्षा के लिए एक ठोस रक्षात्मक विकल्प प्रदान करता है।

ए-टियर: मेक्सिको

विद्रोह - एक अद्वितीय सरकार, विद्रोह के साथ शुरू होता है। इस सरकार का एक उत्सव प्रभाव है, 10 मोड़ के लिए +30% संस्कृति। किसी अन्य सरकारी प्रकार में प्रवेश नहीं कर सकते। +Palacio de Bellas कलाओं के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। SOLDADERAS - मैक्सिकन अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। ढेर नहीं करता है। Revolucionario - एक महान व्यक्ति एक आरोप वाला। केवल एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है, और प्राप्त विशिष्ट रिवोल्यूकियोनारियो यादृच्छिक है। प्रत्येक विद्रोही केवल एक बार प्राप्त किया जा सकता है। प्रति रिवोल्यूकियोनारियो प्रशिक्षित लागत बढ़ जाती है। ZOCALO - मैक्सिकन अद्वितीय तिमाही। एक ही जिले में Catedral और पोर्टल डे Mercanderes का निर्माण करके बनाया गया है। सरकार में हर परंपरा के लिए +2 संस्कृति। Catedral - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस - +5 संस्कृति। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless।

मेक्सिको संस्कृति में एक और पावरहाउस है, जो फ्रांसीसी साम्राज्य की तुलना में थोड़ी कम खुशी के साथ है। हालांकि, यह समारोह के दौरान अतिरिक्त सोने और महत्वपूर्ण संस्कृति को बढ़ावा देता है। Catedral और पोर्टल डे Mercaderes द्वारा गठित Zocalo तिमाही, आपकी संस्कृति उत्पादन को और बढ़ाता है।

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सोल्डरस यूनिट यूनिट हीलिंग के माध्यम से एक रक्षात्मक लाभ प्रदान करता है, जिससे मेक्सिको एक सांस्कृतिक जीत के लिए एक मजबूत दावेदार बन जाता है यदि आप उच्च खुशी के स्तर को बनाए रख सकते हैं।

ए-टियर: किंग

कांग कियान शेंगशी - +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, लेकिन आयातित संसाधनों से -1 विज्ञान। +चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। GUSA - किंग अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ अगर दूसरे गूस से सटे। हैंगशांग - किंग अद्वितीय व्यापारी। नागरिक जो एक विदेशी निपटान से संसाधनों को आयात करने के लिए एक व्यापार मार्ग स्थापित कर सकता है। नौसेना व्यापार मार्ग बनाते समय अधिग्रहित प्रत्येक संसाधन के लिए 50 सोना प्राप्त करें। HUIGUAN - किंग अनोखा क्वार्टर। उसी जिले में किनझुआंग और शिगुआन का निर्माण करके बनाया गया। इस बस्ती में 35% प्रभाव। शिगुआन - +6 विज्ञान। +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। किंग अद्वितीय विज्ञान भवन। Ageless। QIANZHUANG - +5 गोल्ड। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। किंग अनोखा गोल्ड बिल्डिंग। Ageless।

किंग सभ्यता लाभ का एक संतुलित सेट प्रदान करती है, हालांकि कांग कियान शेंगशी विशेषता से विज्ञान दंड का प्रबंधन करना महत्वपूर्ण है। सावधानीपूर्वक संसाधन और भवन प्रबंधन के साथ, विज्ञान की कमी को कम किया जा सकता है, जिससे आप सभ्यता के मजबूत सोने, संस्कृति, और पैदावार को प्रभावित करने से लाभान्वित हो सकते हैं।

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GUSA इकाई एक दुर्जेय सैन्य संपत्ति है जब समूहीकृत किया जाता है, एक मजबूत रक्षात्मक क्षमता प्रदान करता है।

बी-टीयर आधुनिक सिव्स

बी-टियर सभ्यताएं अच्छे लाभ प्रदान करती हैं, लेकिन अधिक विशिष्ट हो सकती हैं, कम परिदृश्यों को फिट करती हैं।

बी-टियर: बगांडा

नदी के छापे - इमारतों को पिलिंग करते समय संस्कृति प्राप्त करें या प्राप्त हुई उपज या उपचार के बराबर सुधार। भूमि सैन्य इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +30% उत्पादन मुसीबु अज़ाला मपंगा के निर्माण की दिशा में। ABAMBOWA - BUGANDAN UNICET INFANTRY UNIT। किसी भी टाइल को गोली मारने से +10 hp को ठीक करता है। MWAMI - बगंदन अद्वितीय सेना कमांडर। अपने कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से 50% पैदावार। कबाका की झील - +3 खुशी। लेक यील्ड बोनस प्राप्त करता है, जिसमें सभी बुगांडा की क्षमताओं के लिए पैदावार और मुजीबू अज़ला मपंगा आश्चर्य शामिल है। बगंदन अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। एक प्रति बस्ती।

बुगांडा उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो आक्रामक रणनीति का आनंद लेते हैं। आपको दुश्मन की बस्तियों को कम करने और संसाधनों को प्राप्त करने के लिए एक मजबूत सेना की आवश्यकता होगी। नदी छापे की विशेषता, अब्बोवा और म्वामी इकाइयों के साथ, पिलिंग को अत्यधिक पुरस्कृत करती है। हालांकि, सभ्यता में विज्ञान, संस्कृति, सोना और प्रभाव जैसे महत्वपूर्ण आधुनिक युग की पैदावार की सीधी पहुंच का अभाव है, जिसमें क्षतिपूर्ति करने के लिए सक्रिय पिलिंग की आवश्यकता होती है।

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बी-टियर: प्रशिया

रक्त और लोहे - इकाइयों को हर अमित्र या बदतर नागरिक संबंध के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्राप्त होती है। हुसार - प्रशिया अद्वितीय कैवेलरी यूनिट। +1 आंदोलन है। हर आंदोलन के लिए +1 लड़ाकू शक्ति शेष है। स्टुका - प्रशिया ग्राउंड अटैक एयर यूनिट। भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। STAATSEISENBAHN - प्रशिया अद्वितीय रेलमार्ग। +2 सोना और ग्रामीण टाइलों पर एक स्टैटेसेनबाहन के साथ उत्पादन।

प्रशिया उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो संघर्ष पर पनपते हैं। रक्त और लोहे की विशेषता अन्य सभ्यताओं के साथ नकारात्मक संबंधों के आधार पर आपकी लड़ाकू शक्ति को बढ़ाती है। हुसार और स्टुका इकाइयां मजबूत हैं, जिससे प्रशिया एक दुर्जेय सैन्य शक्ति बन जाती है।

हालांकि, प्रशिया का ध्यान संकीर्ण है, जो सैन्य विजय पर केंद्रित है। विज्ञान और संस्कृति के साथ रहने के लिए, आपको बस्तियों को पकड़ना होगा। Staatseisenbahn कुछ सोना और उत्पादन प्रदान करता है, लेकिन कई मोर्चों का प्रबंधन करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है।

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बी-टियर: रूस

PROSVESHCHENIE - शहरों में जिलों पर +1 संस्कृति। टुंड्रा में शहरों में जिलों पर +1 विज्ञान। +30% उत्पादन के निर्माण की दिशा में उत्पादन। COSSACK - रूसी अद्वितीय कैवेलरी यूनिट। अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। KATYUSHA ROCKET लॉन्चर - रूसी अद्वितीय घेराबंदी इकाई। +1 आंदोलन है। कम आधार मुकाबला ताकत लेकिन छप क्षमता है। लक्ष्य इकाई से सटे दुश्मन इकाइयों को नुकसान पहुंचाना। Obschchina - आसन्न खेतों से +2 भोजन। टुंड्रा में +2 संस्कृति। रूसी साम्राज्य अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। किसी अन्य ओबशिना के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।

रूस जिलों पर मामूली उपज बोनस प्रदान करता है, विज्ञान और संस्कृति पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, विशेष रूप से टुंड्रा में। जबकि ये बोनस फायदेमंद हैं, वे अधिक विशेष सभ्यताओं के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं।

Cossack और Katyusha Rocket लॉन्चर रक्षात्मक इकाइयाँ हैं, जब आप एक विज्ञान और संस्कृति-केंद्रित रणनीति का निर्माण करते हैं, तो आपकी सभ्यता की रक्षा करते हैं।

बी-टियर: सियाम

ITSAPHARAHAB - एक अनूठी राजनयिक कार्रवाई को तुरंत एक शहर -राज्य के सुजरेन बनने के लिए एक उच्च प्रभाव लागत पर एक उच्च प्रभाव लागत पर दोस्ती की तुलना में प्राप्त करता है। +30% उत्पादन doi Suthep के निर्माण की दिशा में। चांग बेन - सियामी अद्वितीय रेंजेड यूनिट। बढ़ी हुई ताकत और +1 आंदोलन में वृद्धि हुई है। हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT - एक महान व्यक्ति एक आरोप वाला। केवल उन शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है जब एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती की गई हो, और प्राप्त विशिष्ट अपारत यादृच्छिक है। प्रत्येक uparat केवल एक बार प्राप्त किया जा सकता है। प्रति अपारत प्रशिक्षित लागत बढ़ जाती है। धमाके - +3 संस्कृति और खुशी। सियामी अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। एक नौगम्य नदी पर रखा जाना चाहिए।

SIAM का अनूठा गुण शहर-राज्यों पर तत्काल सुजरी के लिए अनुमति देता है, जो कि अतिरिक्त पैदावार के लिए कई राज्यों को सुरक्षित करने पर शक्तिशाली हो सकता है। हालांकि, आवश्यक प्रभाव उत्पन्न करना विशिष्ट नेता या निर्माण समर्थन के बिना चुनौतीपूर्ण हो सकता है।

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चांग बेन एक प्रभावी रेंजेड यूनिट है, जो रणनीतिक लचीलापन प्रदान करता है। हालांकि, सियाम का समग्र प्रभाव उपलब्ध शहर-राज्यों पर निर्भर हो सकता है।

सी-टियर आधुनिक सिव्स

सी-टियर सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं और एक अद्वितीय प्लेस्टाइल की आवश्यकता हो सकती है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बेहतर अनुकूल है।

सी-टियर: मुगल

राष्ट्रों का स्वर्ग - सभी स्रोतों से +75% सोना। अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। सेपॉय - मुगल अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। एक बमबारी पर हमला कर सकते हैं। ज़मींदार - मुगल अद्वितीय बसने वाले। नागरिक इकाई नए शहरों की स्थापना करने में सक्षम है। नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। STEPWELL - आसन्न खेतों से +2 भोजन। मुगल अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। किसी अन्य सौतेलेवेल के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।

मुगल सभ्यता सही सेटअप के साथ मजबूत हो सकती है, स्वर्ग के स्वर्ग से +75% सोने को बढ़ावा देने के लिए धन्यवाद। हालांकि, अन्य सभी पैदावार के लिए -25% जुर्माना एक महत्वपूर्ण जोखिम है। सफल होने के लिए, आपको रणनीतिक निवेशों के माध्यम से इस दंड की भरपाई करनी चाहिए, विशेष रूप से विज्ञान और संस्कृति में, जो आधुनिक युग में महत्वपूर्ण हैं।

मुगल के अन्य लक्षण कार्यात्मक हैं, लेकिन गेम-चेंजिंग नहीं हैं। कुशल हाथों में, मुगल उत्कृष्ट प्रदर्शन कर सकते हैं, लेकिन उन कम अनुभवी, अधिक सीधी सभ्यताओं के लिए बेहतर हो सकता है।

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