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文明7:對現代文明進行排名

文明中的現代時代7標誌著確定遊戲結果的關鍵時刻,這是在您從探索時代過渡時,要利用您的優勢並做出戰略決策至關重要。選擇正確的文明對於確保勝利至關重要。在現代,Y
By Max
Apr 19,2025

文明中的現代時代7標誌著遊戲結果的確定的關鍵時刻,在您從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要。

選擇正確的文明對於確保勝利至關重要。在現代,您可以選擇十種文明,如果您擁有世界DLC的十字路口,則可以選擇十個文明。當與適當的領導人配對時,這些文明可以產生有效的協同作用。為了幫助您選擇,以下是文明中最佳現代文明的一級清單7。

請記住,您的領導者選擇將增強您的遊戲玩法,並且在與正確的文明結合使用時,可以通過協同作用擴大他們的優勢。該層列表僅著眼於每個文明的固有力量,因此請考慮您所選擇的領導者在做出決定時如何與您的文明互動。

###最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些是文明中農作物的奶油7。通過獲得優越的軍事單位和寶貴的資源,您可以通過這些文明在遊戲地圖上佔據主導地位。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。 Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

由於它有效利用了廣泛的資源,美國是現代時代的出色選擇。在改善資源時,邊境擴展特徵可以提供顯著的黃金增強性。 Railyard and Steel Mill共同組成了工業園區,提供了大量的食品,生產和黃金,使美國成為一種多功能,強大的文明,可以迅速擴展並保持必要的生產以支持其增長。

經濟勝利:發現如何利用文明中的工廠資源7。

此外,探礦者可以獲得關鍵資源,從而提高您的收率。海軍陸戰隊具有兩棲能力,是一個靈活而有效的單位,這增加了文明的吸引力。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。 Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。 Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。 Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

梅吉日本是一個足智多謀的文明,具有強大的屬性。 Goisshin特徵允許重塑地區和建築物以滿足現代需求,同時也提供了重要的科學提升。 Zaibatsu季度可以產生大量的黃金和生產,尤其是在眾多建築物的地區附近,促進了強烈的最終遊戲。

文明的軍事部隊也很強大。米卡薩(Mikasa)被摧毀後可以重生一次,在戰鬥中提供了第二次機會。零是一架晚期飛機,可確保空中優勢,使梅吉日本成為不可忽視的力量。

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A-Tier Modern Civs

A-tier文明是可靠的選擇,可以通過其獨特的單位提供良好的資源通道和軍事力量。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。 Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。 Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國提供了一種協同的方法,非常適合那些以文化勝利為目標的人。由Jardin a la francaise和Salon組成的大道創造了文化和幸福的反饋循環,可以推動您在現代的文明前進。利比特人,大眾,兄弟會的特質在慶祝活動中增強了這種影響。

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雖然不是最強大的,但Garde Imperiale提供了一個堅實的防禦選擇來保護您的文化努力。

A-Tier:墨西哥

革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。 Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。 Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。 Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。 Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是文化上的另一個強國,儘管與法國帝國相比,幸福感略低。但是,在慶祝活動中,它可以補償更多的黃金和重要的文化提升。由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo Quarter進一步增強了您的文化產量。

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Soldaderas單位通過單位康復提供了防禦優勢,如果您能夠保持高幸福水平,墨西哥成為文化勝利的強大競爭者。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。 GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。 Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。 Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。 Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。 Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了一系列平衡的優勢,儘管從康Qian Shengshi特徵管理科學懲罰至關重要。通過仔細的資源和建築管理,可以減輕科學弊端,從而使您從文明的強黃,文化和影響力產量中受益。

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GUSA部隊在分組時是一項強大的軍事資產,提供了強大的防禦能力。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明提供了良好的好處,但可能更專業,較少的情況。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。 Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda是喜歡積極戰術的球員的理想選擇。您需要強大的軍隊來掠奪敵人的定居點並獲得資源。河流突襲的特徵以及Abambowa和Mwami單位,使掠奪性的有益。但是,文明無法直接獲得科學,文化,黃金和影響力等關鍵現代產量,需要積極掠奪才能進行補償。

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B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。 Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。 Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。

普魯士非常適合在衝突上蓬勃發展的球員。根據與其他文明的負面關係,血液和鐵的特質增強了您的戰鬥力量。騎兵和Stuka單元很強,使普魯士成為強大的軍事力量。

但是,普魯士的重點是狹窄的,以軍事征服為中心。為了跟上科學和文化,您必須捕獲定居點。 Staatseisenbahn提供了一些黃金和生產,但是管理多個戰線可能具有挑戰性。

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B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。 Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。 obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是科學和文化,尤其是在苔原上。儘管這些獎金是有益的,但它們可能不會與更專業的文明競爭。

Cossack和Katyusha火箭發射器是防禦性部隊,在製定以科學和文化為中心的戰略時保護您的文明。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。 Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。 Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您獲得多個州的額外收益率,這將是強大的。但是,如果沒有特定的領導者或建築支持,產生必要的影響可能會具有挑戰性。

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Chang Beun是一個有效的遠程單元,提供了戰略性的靈活性。但是,暹羅的整體影響可能取決於可用的城市國家。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明是情境的,可能需要獨特的遊戲風格,更適合有經驗的玩家。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。 Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。 Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。 Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明可以通過正確的設置來強大,這要歸功於國家特質的 +75%的金牌提升。但是,所有其他收益率的-25%罰款構成了重大風險。為了取得成功,您必須通過戰略投資,尤其是在現代至關重要的科學和文化中來抵消這種懲罰。

莫臥兒的其他特徵是實用的,但不改變遊戲規則。在熟練的手中,莫臥兒可以表現出色,但是對於那些經驗不足,更直接的文明可能是可取的。

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