SEGA ay nag-e-explore ng pandaigdigang paglulunsad para sa mobile gacha game nito, Persona 5: The Phantom X (P5X), gaya ng nakasaad sa kanilang kamakailang ulat sa pananalapi. Suriin natin ang mga detalye.
ng SEGA para sa taon ng pananalapi na magtatapos sa Marso 2024 ay nagpapakita na ang pagganap ng P5X ay nakakatugon sa mga inaasahan, at ang isang pandaigdigang release, kasama ng patuloy na pagpapalawak sa Japan, ay nasa ilalim ng aktibong pagsasaalang-alang.
Lisensyado ng Atlus, P5X unang inilunsad sa isang soft-launch open beta phase sa China (Abril 12, 2024), na sinundan ng Hong Kong, Macau, South Korea, at Taiwan (Abril 18, 2024). Ini-publish ng Perfect World Games (South Korea) ang pamagat, na binuo ng kanilang subsidiary, Black Wings Game Studio (China).
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na "Wonder," isang estudyante sa high school sa araw at isang Persona-wielding Phantom Thief sa gabi, na lumalaban sa mga inhustisya ng lipunan.
Ang unang Persona ng Wonder ay si Janosik, na inspirasyon ng Slovakian folklore at naglalaman ng isang archetype ng Robin Hood. Nagtatampok ang laro ng Joker mula sa pangunahing serye ng Persona 5, kasama ang isang bagong karakter, si YUI.
Pinapanatili ang pangunahing turn-based na labanan, social simulation, at dungeon crawling na mga elemento ng serye ng Persona, ang P5X ay nagsasama ng gacha system para sa pagkuha ng character.
Iniulat ng SEGA ang mga pare-parehong benta ng mga bagong pamagat mula sa kanilang mga Japanese studio sa loob ng kategoryang "Buong Laro," pati na rin ang patuloy na pagbebenta ng mga naunang inilabas na laro. Kabilang sa mga kapansin-pansing halimbawa ang Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milyong unit ang nabenta sa buong mundo sa unang linggo nito), Persona 3 Reload (1 milyong unit sa buong mundo sa unang linggo nito – pinakamabilis ng Atlus- nagbebenta ng titulo kailanman), at Football Manager 2024 (9 na milyong manlalaro simula noong ilunsad ito noong Nobyembre).
Nag-anunsyo ang SEGA ng muling pagsasaayos, na lumilikha ng bagong segment na "Gaming Business." Nilalayon nilang unahin ang online gaming, na naglalayong magtatag ng isang makabuluhang presensya sa North American online gaming market bilang isang pangunahing haligi ng kanilang diskarte sa negosyo. Sasakupin din ng segment na ito ang pagbuo ng slot machine at pinagsamang mga operasyon ng resort.
Para sa FY2025, ang SEGA ay nag-proyekto ng mga taon-taon na pagtaas sa mga benta at kita, kung saan ang segment ng Buong Laro ay umaasa sa 93 bilyong Yen (humigit-kumulang 597 bilyong USD) sa kita - isang 5.4% na pagtaas mula sa FY2024. Isang bagong Sonic na pamagat ang nakatakda ring ipalabas sa susunod na taon.