SEGA está explorando un lanzamiento global para su juego gacha móvil, Persona 5: The Phantom X (P5X), como se indica en su reciente informe financiero. Profundicemos en los detalles.
El estado financiero de SEGA para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024 revela que el desempeño de P5X está cumpliendo con las expectativas y se está considerando activamente un lanzamiento global, junto con una expansión continua en Japón.
Con licencia de Atlus, P5X se lanzó inicialmente en una fase beta abierta de lanzamiento suave en China (12 de abril de 2024), seguida de Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán (abril de 2024). 18, 2024). Perfect World Games (Corea del Sur) publica el título, desarrollado por su filial, Black Wings Game Studio (China).
Los jugadores asumen el papel de "Wonder", un estudiante de secundaria durante el día y un ladrón fantasma que empuña una Persona durante la noche, luchando contra las injusticias sociales.
La Persona inicial de Wonder es Janosik, inspirada en el folclore eslovaco y que encarna un arquetipo de Robin Hood. El juego presenta al Joker de la serie principal Persona 5, junto con un nuevo personaje, YUI.
Manteniendo los elementos principales de combate por turnos, simulación social y rastreo de mazmorras de la serie Persona, P5X incorpora un sistema gacha para la adquisición de personajes.
SEGA informó ventas constantes de nuevos títulos de sus estudios japoneses dentro de la categoría "Juego completo", así como ventas continuas de juegos lanzados anteriormente. Ejemplos notables incluyen Like a Dragon: Infinite Wealth (1 millón de unidades vendidas globalmente en su primera semana), Persona 3 Reload (1 millón de unidades globalmente en su primera semana – la versión más rápida de Atlus). título más vendido) y Football Manager 2024 (9 millones de jugadores desde su lanzamiento en noviembre).
SEGA anunció una reestructuración, creando un nuevo segmento de "Negocio de juegos". Tienen la intención de priorizar los juegos en línea, con el objetivo de establecer una presencia significativa en el mercado de juegos en línea de América del Norte como un pilar clave de su estrategia comercial. Este segmento también abarcará el desarrollo de máquinas tragamonedas y operaciones de complejos turísticos integrados.
Para el año fiscal 2025, SEGA proyecta aumentos interanuales en ventas y ganancias, y el segmento de juegos completos anticipa 93 mil millones de yenes (aproximadamente 597 mil millones de dólares) en ingresos, un aumento del 5,4 % con respecto al año fiscal 2024. También está previsto el lanzamiento de un nuevo título de Sonic el próximo año.