SEGA envisage un lancement mondial pour son jeu gacha mobile, Persona 5 : The Phantom X (P5X), comme indiqué dans son récent rapport financier. Entrons dans les détails.
Les états financiers de SEGA pour l'exercice se terminant en mars 2024 révèlent que les performances du P5X répondent aux attentes, et une sortie mondiale, parallèlement à une expansion continue au Japon, est activement envisagée.
Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans une phase bêta ouverte de lancement progressif en Chine (12 avril 2024), suivi par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (avril 2024). 18, 2024). Perfect World Games (Corée du Sud) édite le titre, développé par sa filiale Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs incarnent « Wonder », un lycéen le jour et un voleur fantôme brandissant une Persona la nuit, luttant contre les injustices sociétales.
La Persona initiale de Wonder est Janosik, inspirée du folklore slovaque et incarnant un archétype de Robin des Bois. Le jeu présente Joker de la série principale Persona 5, ainsi qu'un nouveau personnage, YUI.
Conservant les éléments de base de combat au tour par tour, de simulation sociale et d'exploration de donjons de la série Persona, P5X intègre un système gacha pour l'acquisition de personnages.
SEGA a signalé des ventes constantes de nouveaux titres de ses studios japonais dans la catégorie « Jeu complet », ainsi que des ventes continues de jeux déjà sortis. Des exemples notables incluent Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités vendues dans le monde au cours de sa première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités dans le monde au cours de sa première semaine – le plus rapide d'Atlus) titre le plus vendu) et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs depuis son lancement en novembre).
SEGA a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment « Gaming Business ». Ils ont l'intention de donner la priorité aux jeux en ligne, dans le but d'établir une présence significative sur le marché nord-américain des jeux en ligne comme pilier clé de leur stratégie commerciale. Ce segment englobera également le développement de machines à sous et les opérations intégrées de villégiature.
Pour l'exercice 2025, SEGA prévoit une augmentation de ses ventes et de ses bénéfices d'une année sur l'autre, le segment des jeux complets prévoyant un chiffre d'affaires de 93 milliards de yens (environ 597 milliards de dollars), soit une augmentation de 5,4 % par rapport à l'exercice 2024. Un nouveau titre Sonic devrait également sortir l'année prochaine.