SEGA သည် ၎င်း၏ မိုဘိုင်း gacha ဂိမ်းဖြစ်သော Persona 5: The Phantom X (P5X) ကို ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လွှင့်တင်မှုကို ရှာဖွေနေပါသည်။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
SEGA ၏ မတ်လ 2024 ခုနှစ် ကုန်ဆုံးမည့် ဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွက် ဘဏ္ဍာရေးရှင်းတမ်းတွင် P5X ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် မျှော်မှန်းချက်များနှင့် ပြည့်မီပြီး ဂျပန်တွင် ဆက်လက်တိုးချဲ့မှုနှင့်အတူ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ထုတ်ဝေမှုတွင် တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားလျက်ရှိပါသည်။
Atlus မှလိုင်စင်ရရှိထားသော၊ P5X သည် တရုတ်နိုင်ငံတွင် အပျော့စားဖွင့်သည့် beta အဆင့်ဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး (ဧပြီ 12၊ 2024)၊ ထို့နောက် ဟောင်ကောင်၊ မကာအို၊ တောင်ကိုရီးယားနှင့် ထိုင်ဝမ် (ဧပြီလ ၁၈၊ ၂၀၂၄)။ Perfect World Games (တောင်ကိုရီးယား) သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Black Wings Game Studio (China) မှ ထုတ်လုပ်သည့် ခေါင်းစဉ်ကို ထုတ်ဝေသည်။
ကစားသမားများသည် နေ့အချိန်တွင် အထက်တန်းကျောင်းသူ "Wonder" နှင့် ညဘက်တွင် Persona ကိုင်ဆောင်ထားသော Phantom သူခိုးတစ်ဦးအဖြစ်၊ လူမှုရေးဆိုင်ရာ မတရားမှုများကို တိုက်ခိုက်နေကြပါသည်။
Wonder ၏ကနဦး Persona သည် စလိုဗက်ကီးယားရိုးရာပုံပြင်မှမှုတ်သွင်းထားသော Janosik ဖြစ်ပြီး Robin Hood archetype ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဂိမ်းတွင် အဓိက Persona 5 စီးရီးမှ Joker နှင့် ဇာတ်ကောင်အသစ် YUI တို့ပါဝင်သည်။
P5XP5X သည် Persona စီးရီး၏ ထောင်ထဲတွင် တွားသွားသည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ထိန်းသိမ်းခြင်း၊
P5XSEGA ၏ Full Game Portfolio အတွက် အရောင်းရဆုံး အရောင်းသွက်သည် SEGA သည် "Full Game" အမျိုးအစားအတွင်း ၎င်းတို့၏ဂျပန်စတူဒီယိုများမှ ခေါင်းစဉ်အသစ်များကို တစ်သမတ်တည်းရောင်းချခဲ့ကြောင်းနှင့် ယခင်ထွက်ရှိထားသောဂိမ်းများကို ဆက်လက်ရောင်းချခဲ့သည်။ ထင်ရှားသော ဥပမာများတွင် Like a Dragon: Infinite Wealth (ပထမပတ်တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် အလုံးရေ 1 သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည်)၊ Persona 3 Reload (ပထမပတ်တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် အလုံးရေ 1 သန်း – Atlus ၏ အမြန်ဆုံး- ရောင်းချသည့်ခေါင်းစဉ်) နှင့်
ဘောလုံးမန်နေဂျာ 2024[&&&] (နိုဝင်ဘာလမှစတင်ပြီး ကစားသမား ၉ သန်း)။[&&&]SEGA သည် "Gaming Business" အပိုင်းအသစ်ကို ဖန်တီးကာ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းဗျူဟာ၏ အဓိကမဏ္ဍိုင်တစ်ခုအဖြစ် မြောက်အမေရိကအွန်လိုင်းဂိမ်းစျေးကွက်တွင် သိသာထင်ရှားသောတည်ရှိမှုတစ်ခုအဖြစ် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤအပိုင်းသည် အထိုင်စက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်အပန်းဖြေလည်ပတ်မှုများကိုလည်း အကျုံးဝင်မည်ဖြစ်သည်။
2025 ခုနှစ်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွက်၊ SEGA သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် အရောင်းနှင့်အမြတ်များတိုးမြင့်လာစေရန် ပရောဂျက်များဖြစ်ပြီး Full Game အပိုင်းမှ ၀င်ငွေမှာ ယန်း 93 ဘီလီယံ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 597 ဘီလီယံဒေါ်လာ) မျှော်မှန်းထားသည် - 2024 ခုနှစ်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်ထက် 5.4% တိုးလာပါသည်။ Sonic ခေါင်းစဉ်အသစ်ကိုလည်း လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပါသည်။