SEGA está explorando um lançamento global para seu jogo de gacha móvel, Persona 5: The Phantom X (P5X), conforme indicado em seu recente relatório financeiro. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
SEGA para o ano fiscal encerrado em março de 2024 revela que o desempenho do P5X está atendendo às expectativas, e um lançamento global, juntamente com a expansão contínua no Japão, está sob consideração ativa.
Licenciado pela Atlus, P5X inicialmente lançado em uma fase beta aberta de lançamento suave na China (12 de abril de 2024), seguido por Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan (abril 18, 2024). Perfect World Games (Coreia do Sul) publica o título, desenvolvido por sua subsidiária, Black Wings Game Studio (China).
Os jogadores assumem o papel de "Wonder", um estudante do ensino médio durante o dia e um Ladrão Fantasma empunhando uma Persona à noite, lutando contra as injustiças sociais.
A Persona inicial de Wonder é Janosik, inspirado no folclore eslovaco e incorporando um arquétipo de Robin Hood. O jogo apresenta o Joker da série principal Persona 5, junto com um novo personagem, YUI.
Mantendo os principais elementos de combate baseado em turnos, simulação social e rastreamento de masmorras da série Persona, P5X incorpora um sistema gacha para aquisição de personagem.
SEGA relatou vendas consistentes de novos títulos de seus estúdios japoneses na categoria "Jogo Completo", bem como vendas contínuas de jogos lançados anteriormente. Exemplos notáveis incluem Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milhão de unidades vendidas globalmente em sua primeira semana), Persona 3 Reload (1 milhão de unidades globalmente em sua primeira semana – o mais rápido da Atlus- título mais vendido de todos os tempos) e Football Manager 2024 (9 milhões de jogadores desde seu lançamento em novembro).
A SEGA anunciou uma reestruturação, criando um novo segmento "Gaming Business". Pretendem priorizar os jogos online, visando estabelecer uma presença significativa no mercado norte-americano de jogos online como um pilar fundamental da sua estratégia de negócios. Este segmento também abrangerá o desenvolvimento de caça-níqueis e operações integradas de resort.
Para o ano fiscal de 2025, a SEGA projeta aumentos anuais nas vendas e nos lucros, com o segmento Full Game antecipando 93 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 597 bilhões) em receitas – um aumento de 5,4% em relação ao ano fiscal de 2024. Um novo título do Sonic também está previsto para ser lançado no próximo ano.